近日國外數據統計機構SuperData,發布了2018年年度報告,列舉出了2018年全球收入排名前10的游戲,榜單分免費游戲和買斷制兩個類別,其中免費游戲NO.1為《堡壘之夜》;買斷制游戲NO.1為《絕地求生》,下面一起來看看完整榜單。
2018年免費游戲收入排行榜:
1、《堡壘之夜》 發行商:Epic Games 收入:24億美元
2、《地下城與勇士》 發行商:Nexon 收入:15億美元
3、《英雄聯盟》 發行商:Riot Game,騰訊 收入:14億美元
4、《精靈寶可夢GO》 發行商:Niantic 收入:13億美元
5、《穿越火線》 發行商:Neowiz Games 收入:13億美元
6、《傳說對決》 發行商:騰訊 收入:13億美元
7、《Fate/Grand Order》 發行商:Aniplex 收入:12億美元
8、《糖果傳奇》 發行商:King,動視暴雪 收入:11億美元
9、《怪物彈珠》 發行商:Mixi 收入:10億美元
10、《部落沖突:皇室戰爭》 發行商:Supercell,騰訊 收入:9億美元
2018 年PC與主機平臺買斷制游戲收入排行榜:
1.《絕地求生:大逃殺》 發行商:Bluehole 收入:10.29億美元
2.《FIFA 18》 發行商:EA 收入:7.9億美元
3.《GTA5》發行商:Take-Two 收入:6.28億美元
4.《使命召喚:黑色行動4》發行商:動視暴雪 收入:6.12億美元
5.《荒野大鏢客:救贖2》發行商:Take-Two 收入:5.16億美元
6.《使命召喚:二戰》 發行商:動視暴雪 收入:5.06億美元
7.《FIFA 19》發行商:EA 收入:4.82億美元
8.《怪物獵人:世界》發行商:卡普空 收入:4.67億美元
9.《彩虹六號:圍攻》發行商:育碧 收入:4.40億美元
10.《守望先鋒》發行商:動視暴雪 收入:4.29億美元
SuperData的報告指出,2018年免費游戲(Free-to-play titles)帶來的收入占了全球數字游戲收入的80%,但買斷制游戲在歐美市場依然表現良好。據統計,亞洲地區的移動端游戲收入占了全球免費游戲收入的62%,而北美和歐洲地區的則貢獻了2018年全球買斷制游戲收入的80%。
雖然《絕地求生》在玩家數量和收入上都落后于競爭對手《堡壘之夜》,但在2018年《絕地求生》的收入依然比2017年增長了19%,穩坐今年收入最高的買斷制游戲排行榜頭名。