最近微軟正在備戰主機下個世代的競爭,先是收購了知名游戲工作室之后還招募了R星的資深游戲制作人Tom Shepherd。而在近日微軟的新工作室The Initiative工作室又要迎來一位重量級的人物了,他就是開發了PS4獨占大作《戰神4》的圣塔莫妮卡工作室的關卡設計師Chris O'Neill
《戰神4》作為2018年年度最佳游戲,它的游戲質量自然是無需多言,作為突破之作《戰神4》的關卡也是讓新老《戰神》玩家為止稱贊,作為《戰神》的關卡設計師,相信Chris O'Neill有能力為微軟制作更好的游戲。
The Initiative是由Darrell Gallagher率領的一家新游戲工作室,微軟為了這個工作室招募了眾多業界人才,包括初代《戰神》制作人Brian Westergaard、《荒野大鏢客:救贖》編劇Christian Cantamessa、《古墓麗影9》監制Dan Neuburger以及《日落過載》總監Drew Murray。
這個微軟的新工作室可謂是群星云集,未來我們也期待微軟能有更多新IP游戲面世。