距離《玩具總動(dòng)員》問(wèn)世,已經(jīng)過(guò)了26年。 這一部1995年出品的電影,不只是多數(shù)人的童年回憶,更是皮克斯(Pixar)這一間動(dòng)畫(huà)工作室的起點(diǎn)。 作為皮克斯的首部動(dòng)畫(huà)劇情長(zhǎng)片,《玩具總動(dòng)員》廣受好評(píng),非但一舉入圍三項(xiàng)奧斯卡提名,包含最佳配樂(lè)、原創(chuàng)劇本以及原創(chuàng)歌曲,又因?yàn)槭鞘飞系谝徊坷秒娔X完成的長(zhǎng)篇?jiǎng)赢?huà),受頒特殊成就獎(jiǎng),可說(shuō)是出道即巔峰的最佳例證。
當(dāng)然,《玩具總動(dòng)員》之所以大獲肯定,除了技術(shù)革新之外,也因?yàn)檠潘坠操p的深邃內(nèi)容。 綜合來(lái)講,電影不僅充滿想象力,更是富含教育意義,借由玩具之間的關(guān)系,靈巧談述人類情感的黑暗面,諸如嫉妒、手足競(jìng)爭(zhēng)、認(rèn)同的迷惘。 誰(shuí)能想到關(guān)于玩具的故事,竟然能夠刻上如此細(xì)膩的紋理,甚至掀起一波波巨浪,在藝術(shù)與商業(yè)領(lǐng)域上,雙雙取得突破性的成就,并被眾人視為橫跨世代的美學(xué)經(jīng)典。有趣的是,巴斯光年這個(gè)角色,也因?yàn)閹в虚_(kāi)拓精神,進(jìn)一步成為皮克斯的標(biāo)志人物——每當(dāng)員工入職滿十年,就會(huì)獲得一座巴斯光年銅像,借此表?yè)P(yáng)一路以來(lái)的奉獻(xiàn)。
遺憾的是,電影的劇情十分單調(diào),格局過(guò)小,也沒(méi)有妥善利用星際的背景,原以為是跨星球的史詩(shī)冒險(xiǎn),實(shí)際上只是一場(chǎng)短程任務(wù),別說(shuō)是起源故事,更像是一部不小心拍得太冗贅的玩具廣告。所以,電影的致命缺陷,即是體感時(shí)間過(guò)長(zhǎng),前面全速?zèng)_刺,但是當(dāng)故事開(kāi)始邁步,漸顯疲態(tài)。 然后,陸續(xù)出場(chǎng)的配角,除了機(jī)器貓白襪,又嚴(yán)重缺乏魅力。
配角自然各有特色,卻是讓人煩躁不已的怪異,而且又缺少相關(guān)的情感脈絡(luò),以致于觀眾無(wú)法體會(huì)配角的堅(jiān)持、恐懼、罪行以及景仰,究竟從何而來(lái)。 到頭來(lái),許多舉動(dòng)不僅突兀,更無(wú)益于角色厚度的建立,也無(wú)法靜下心來(lái)跟隨他們一同旅行。為此,就算提供再多前因后果,去解釋角色行為、性格所產(chǎn)生的影響,依然讓人感覺(jué)是在填塞時(shí)間——邏輯說(shuō)得通,但情感面沒(méi)被打動(dòng)。
最終,電影看似致敬不少前輩,對(duì)比《星際效應(yīng)》的時(shí)間膨脹,又或是最難纏的敵人永遠(yuǎn)是內(nèi)在心魔之變形,亦有《星際大戰(zhàn)》系列的影子。 只可惜,致敬不但沒(méi)有加分,還讓影迷更清楚本作跟其他經(jīng)典的差距。簡(jiǎn)言之,《巴斯光年》是一部?jī)?yōu)缺點(diǎn)分明的作品,外皮酥脆,但是餡料乏味。 但可以當(dāng)成特別節(jié)目來(lái)看,依然劃算。 不過(guò),若是期望《巴斯光年》帶來(lái)同等《可可夜總會(huì)》、《靈魂急轉(zhuǎn)彎》的感動(dòng),很有可能會(huì)失望。