今日,開發商Taleworlds公布了《騎馬與砍殺2》的自定義戰斗模式,在該模式中,玩家可以在不影響游戲戰役流程的條件下,單獨練習游戲的戰斗、攻城方式,或是體驗游戲的龐大史詩級戰斗場面。
自定義戰斗模式中玩家可以自由選擇游戲中的任何一個派系、派系軍隊的規模,以及不同兵種所占的比例。戰斗方式則可以選擇對攻戰、攻防戰等,地圖、季節以及城堡和城墻的強度等各方面的選擇也同樣自由。
下面就是官方公布的游戲開發中的自定義戰斗菜單界面:
左側是玩家選擇的派系:這里就是Aserol,其下面就是玩家可調整的各種兵種在部隊中所占的比例,最下面則是玩家可調整的軍隊規模。右側AI的信息也是同樣,中間部分則是玩家可以則戰斗類似,這里選擇的是攻城戰;玩家操控角色的職業:中士;所處的一方:防守方。中間是選擇對戰地圖;下面則是可以自定義的對戰季節、場景級別、城墻“血量”,進攻方優先選擇的攻城方式以及防守方優先選擇的守城方式。
《騎馬與砍殺2》之前已經確認,將率先以搶先體驗版的形式在Steam平臺發售,但目前依然沒有具體發售消息放出。