很顯然,現(xiàn)今玩家熟悉的PS4和XboxOne都已經(jīng)進(jìn)入了生命的末期,索尼和微軟在未來兩年內(nèi)推出PS5和新型Xbox是必然之舉。最近根據(jù)日本的專利注冊信息顯示,我們的到了部分疑似PS5的內(nèi)容。
根據(jù)Hokanko-Alt的報道,索尼向日本專利局提交了一項新專利,允許游戲機CPU決定它正在讀取的軟件是為當(dāng)前硬件還是過去的硬件設(shè)計的。如果游戲機確認(rèn)所運行的軟件來自以前的設(shè)備,那么CPU就會模擬舊硬件的CPU。基本上,這是一種只適用兼容運行上一代游戲的機制。
在以前不同年代的游戲設(shè)備很難做到對老舊游戲的完全兼容,特別是XboxOne對于Xbox360游戲的兼容,微軟付出了大量努力。PS4在向下兼容PS3游戲方面并沒有滿足玩家的期望。這次索尼申請的新專利有望解決PS5對PS4游戲的完美兼容問題。
同樣值得注意的是,專利中提到的這個設(shè)備的發(fā)明者是Mark Cerny,他是PS4的主要設(shè)計者之一。自然也有很高的可能性繼續(xù)接任PS5的設(shè)計工作。
PS5能夠兼容PS4游戲的話,那么在上市初期便擁有海量游戲大作護(hù)航,自然比對手更加具有吸引力。