據(jù)悉大作《紀(jì)元1800》封測開啟,外國相關(guān)媒體也對游戲進(jìn)行了效能的測試,測試電腦配置i7 4930K,16GB內(nèi)存,RTX 2080Ti顯卡,游戲設(shè)置為4K最高畫質(zhì),2X抗鋸齒,不過從外媒的測試體驗來看,游戲暫時無法達(dá)到60幀的體驗。
在這款《紀(jì)元1800》當(dāng)中,為玩家提供了無數(shù)機(jī)會來證明自己作為一名城市規(guī)劃者的能力。玩家可以創(chuàng)造巨大的都市,規(guī)劃高效的物流網(wǎng),定居于一片具有異域格調(diào)的新大陸,派遣全球探險隊,并通過外交、貿(mào)易等方式來統(tǒng)治其他的對手。
此前育碧宣布《紀(jì)元1800》將延期至4月16日,外媒相信AMD與英偉達(dá)會在這段時間內(nèi)提供全新驅(qū)動,讓游戲最終版本運(yùn)行效率更高。
《紀(jì)元1800》新截圖賞析
育碧早先公布了有關(guān)《紀(jì)元1800》的消息,非常清晰地顯示出本作的時間背景為19世紀(jì),這個以工業(yè)化、現(xiàn)代化、科技化為主題的神奇時代,讓玩家能夠近距離感受那個年代的城市建設(shè)與航海大冒險。
在游戲當(dāng)中,玩家必須時刻銘記這一點(diǎn),不是部落、不是村莊,從游戲一開始就必須以19世紀(jì)現(xiàn)代化大都市的視野來進(jìn)行每一步規(guī)劃。游戲開局后首先要建設(shè)市場和民居,居民通過市場開展生產(chǎn)活動,讓人口持續(xù)增加,這樣才能解鎖后面的建筑。
而如果居民區(qū)和市場的距離太遠(yuǎn),民眾就會產(chǎn)生不滿情緒,影響人口的增加。所以最合理的設(shè)計是將市場放在整個城市的中心位置,圍繞著它在四周放置由數(shù)座或數(shù)十座民居構(gòu)成的居住區(qū),然后再用盡可能短的道路將這里與市場以及港口相連,這樣才能平復(fù)民眾的情緒。
《紀(jì)元1800》當(dāng)中的細(xì)節(jié)處理十分的具體化,此前外媒進(jìn)行試玩,在大約1個小時的試玩結(jié)尾處,體驗者剛剛跨過農(nóng)業(yè)生產(chǎn)階段,解鎖了一些比如酒廠這樣稍稍帶一些現(xiàn)代工業(yè)特征的建筑物,但同時也發(fā)現(xiàn)支撐這個工業(yè)小城鎮(zhèn)的供給體系的復(fù)雜程度也隨之呈幾何級數(shù)上升,要想讓工人滿意,他們需要香腸等肉類產(chǎn)品,那么生產(chǎn)香腸的邏輯和紡織廠類似,你先要建一座養(yǎng)豬場,圈一塊地給它養(yǎng)豬,然后鋪設(shè)道路聯(lián)通養(yǎng)豬場和肉制品加工廠,最后才能產(chǎn)出香腸;城市發(fā)展到一定階段需要金屬產(chǎn)品,而礦場往往位于遠(yuǎn)離城市的郊外,如何聯(lián)通礦山與城市中的加工中心又是個問題。
現(xiàn)在《紀(jì)元1800》新的截圖放出,可以看到在優(yōu)化方面還是有待進(jìn)一步的提升,不過作為一款必然成為經(jīng)典的游戲,《紀(jì)元1800》的創(chuàng)新等會讓玩家感到十足的驚喜,期待《紀(jì)元1800》的發(fā)售。