大作《圣歌》將在2月22日正式發售,登陸PC,PS4和Xbox One。隨著上架銷售日期的臨近,有關《圣歌》的一些故事也被媒體曝光。據悉在接受EDGE雜志采訪時,官方人士說Bioware最初考慮將《圣歌》制作成一款免費游戲。
《圣歌》游戲總監Jonathan Warner提到他們在開發初期曾經討論過是否要把本作當成免費游戲推出,但最終因為與Bioware和EA的理念不和而放棄。
首席制作人Ben Irving補充說,即使游戲選擇免費提供給玩家游玩,也仍然需要有盈利的業務,否則工作室就無法繼續為玩家們提供更多的服務。而如果廠商選擇了免費發行游戲,之后的重要任務就是要賺錢,此時對玩家們就不會那么慷慨了。因此Irving認為在3A游戲領域,玩家更愿意支付門票,然后獲得一款沒有付費DLC的游戲,同時能在游戲中掙錢購買那些能滿足虛榮心的道具。
目前隨著2月2日至4日的全平臺搶先體驗活動開始,不少人首次一睹該作的真容。EA此次公開搶先體驗的版本,實際和之前VIP體驗提供的版本一致,游戲初始玩家等級將為10級,且可以提升到15級。
首次登陸游戲的玩家,都會接到各式各樣的任務需求,游戲采用開放世界的自由表達形式,因此所接取的任務內容對每個玩家來說都不盡相同。任務也有可以提供優秀獎勵的“傳奇”類型,這類傳奇任務難度更高,但收獲也會更棒。
《圣歌(Anthem)》是由BioWare埃德蒙頓工作室制作,EA發行的一款融合RPG敘事風格+大型多人在線的網絡游戲,包括ARPG、MMO游戲和Bioware的典型敘事風格。游戲以第三人稱視角建構一個嶄新的科幻世界。玩家將在《圣歌》的世界中扮演一名自由傭兵,穿上可以自由自定義的外骨骼裝置,和線上的伙伴一同在廣大的開放世界中冒險。
生動且充滿高度動態的開放世界中,將隨時發生各種不同的事件,包含野生怪物的來襲、天候的轉變等,玩家可以藉由外裝甲帶來的能力上天下海,在海陸空自由的冒險探索。
《圣歌》即將發售,不管該作品的設計初衷是什么,總之《圣歌》是2019年值得期待的大作之一,目前來看游戲難度頗高,到底《圣歌》會帶來什么革新性的改動,期待2月22日的來臨。