財富雜志《福布斯》網絡版刊文對《除暴戰警3》表示擔心,認為這款游戲雖然臨近上市,但完全無法看出有任何吸引人的地方,技術表現也顯得一塌糊涂。
文章內容如下:
雖然筆者總是對任何事物持悲觀態度,但當初第一次看到《除暴戰警3》的時候真的覺得無可挑剔。然而最新公布的一段實際游戲視頻卻讓人實在無法樂觀起來,尤其考慮到《除暴戰警3》已經距離正式發售很近了。
最近發布的這段視頻演示的是《除暴戰警3》的多人游戲模式,包含所有“云計算地形破壞”特色功能,也就是本作宣稱的最大賣點。這個賣點最開始十分令人向往,但隨后宣布只會在多人模式中提供,而現在看起來這個功能似乎也沒什么太特別的表現。
這段IGN試玩視頻沒有給人留下任何好印象,場景中的可破壞地形只是簡單的幾何體,一點也不像是一座開放的城市,往好了說是一款不夠完善的VR游戲,往壞了說就是一個粗糙的技術演示。就連地形破壞本身也顯得古怪無趣,甚至還不如《戰地》和《紅色派系》的地形破壞表現。
而這款游戲是經過再三推遲的高期待大作,將于兩周后的2月15日正式發售,敢想象嗎?
微軟和Xbox正在努力回到正軌,正在打造第一方工作室陣線,但如果這就是他們交出的第一份答卷的話,實在難以讓人對他們的未來信心十足。
好消息是,《除暴戰警3》將是Xbox游戲通行證收錄的游戲,也就是說游戲通行證的訂閱會員將可以免費暢玩本作。所以忠實的微軟玩家并不需要冒險花60美元的價格嘗試這款新作。
話雖如此,筆者還是會在《除暴戰警3》問世的第一時間深入本作,因為經過這段視頻的預警,筆者的期待已經很低了,只要玩法體驗稍有創新,就可能比視頻演示中的效果更優秀。《除暴戰警3》可能是本世代高調大作里最奇怪最特別的一部,很好奇這個項目究竟經歷了什么。