Take-Two今天公布了2019財年第三季度(2018年10月1日至12月31日)的財報,其中提到了《荒野大鏢客:救贖2》的全球出貨量已經突破了2300萬份,而Take-Two在這一季度的總收入為12.48億美元,凈利潤為3.5億美元。
Take-Two的CEO Strauss Zelnick表示,R星在12月對比了《荒野大鏢客Online》和《GTAOL》在同一階段的活躍玩家數據,發現前者的參與度更高、表現更好且在前期具有更強的吸引力。《荒野大鏢客:救贖2》發售三天的銷售額達到了7.25億美元,僅次于《GTA5》,同時它還是Take-Two歷史上首周末銷量最高的游戲。
Take-Two也公開了數字化交付收入的相關數據,其中經常性消費支出(包括DLC和微交易)增長了31%,數字銷售額則增長了85%,達到了7.04億美元。
2K工作室旗下的《NBA 2K19》表現依然強勢,本作是美國2018年最暢銷的體育游戲,即使在全美2018年所有游戲的銷量排行中,本作也能牢牢占據第三名的位置。Take-Two認為《NBA 2K19》的銷量有望超過其前作。另外,財報中還提到了《文明6》NS版的銷量遠遠超出預期。
得益于第三季度的收益超額完成任務,Take-Two現在將2019財年的預估總收入調整為了26.6億美元~27.1億美元(原來是25.5億美元~26.5億美元),預估的凈利潤則為3.54億美元~3.67億美元。