EA最近的財報電話會議上透露,《戰地5》的銷量未能達到預期,《戰地5》于2018年11月發售,現在全球所有平臺總銷量為730萬份,這比EA預期的銷量少了100萬份。
EA的CEO Andrew Wilson將《戰地5》的表現未達預期歸因于多種因素,首先是由于發售時間跳票,導致同期有許多大作競爭,包括《荒野大鏢客:救贖2》和《使命召喚15:黑色行動4》,這兩款游戲將許多玩家的注意力從《戰地5》上轉移走了。其次則是優先制作單人戰役,從而大逃殺模式“烈焰風暴”延期上線,導致銷量受影響。
除此之外,在《戰地5》發售前就有很多人對它持懷疑態度,并且包括游戲的延期,以及大逃殺模式“烈焰風暴”推遲至3月份上線。
盡管如此,雖然《戰地5》并沒有像那些最熱銷的游戲那樣引起轟動,但它仍然售出了730萬份,這是許多發行商和開發者夢寐以求的數字。