我們都知道,CD Projekt RED目前全力打造的《賽博朋克2077(Cyberpunk 2077)》中,將會有多樣性的劇情選擇,以及自由的開放世界。而最近,《賽博朋克2077》的任務設計師Philipp Weber在Reddit上又透露了一些關于游戲任務設計方面的情報,一起來了解下吧!
Philipp Weber表示,在玩家做任務的過程中,在某些特定情況下,他通常會有3-5種解決方案,他可以用不同的技能,以不同的方式去完成任務。
Philipp Weber說:“我現在在考慮的是提供一些不同的機會(比如使用你可以使用Netrunning技能,等等),這些機會可以讓你有更多的方式(比如在某些情況下,你可以有3-5種解決方案)去解決任務中的難題或者挑戰。這很自然地會讓游戲中某些區域的任務設計變得更為復雜,但這(任務設計)說實話也是一件非常有趣的事情。”
我們都知道,《賽博朋克2077》無論是在劇情還是游戲世界上,都有著很高的自由度,而游戲玩法上的多樣性讓這款游戲變得更為自由了,相信這會讓很多粉絲感到滿意。目前的好消息就是,CD Projekt RED已經確認了《賽博朋克2077》將會參加2019年的E3游戲展,相信屆時我們可以聽到更多關于這款游戲的消息。
《賽博朋克2077》劇情發生在腐敗和高科技并存的2077年未來世界,玩家將可以在游戲中體驗到細膩的未來夜城景色以及多線劇情。在游戲中,我們將看到刀槍不入的美女機器人、造型奇特的武裝特警以及最后出現的頭戴式設備,這些不同的設定無不暗示我們這可能是發生在未來虛擬網絡世界的故事。《賽博朋克2077》同時是一款沙盤(Sandbox)游戲,有著先進的RPG機制,基于80年代經典的紙上RPG系統打造,不過已經跟隨游戲背景升級為2077年的設定,此外,開發商表示,游戲中將會有大量武器、升級、植入物和高科技小裝備可選,采用的新裝備也反映了人類未來50年的發展歷程。
《賽博朋克2077》是一款采用開放世界設定的第一人稱射擊RPG游戲,游戲將會登陸PS4/Xbox One/PC平臺,發售日未定。