《只狼:影逝二度》發售后以其高難度難到了很多的玩家,這也導致不少游戲制作人討論《只狼:影逝二度》是否應該加入簡單模式,近日《戰神》總監Cory Barlog也在推特談到了自己的想法。
Cory Barlog表示“輔助功能從來沒有對我的視野造成損害,對我來說,輔助功能不會與任何人的創造力對立,相反,這是你希望能有盡可能多的人享受體驗的一個重要方面。”
隨后有玩家認為這是在批判《只狼》,但是Cory Barlog聲稱“我絕不是在批評它,我甚至還沒有機會玩這個游戲。我很清楚開發者應該自己決定想在他們的游戲中加入什么內容,我懷疑Fromsoft會說加入輔助功能會妨礙他們對他們游戲的視野。”
Cory Barlog認為游戲有輔助功能會擴大游戲群體,不過開發者自己有權決定游戲應該加入哪些內容。也就是說是否加入簡單模式應該讓開發者自己決定。
FromSoftware如果推出《只狼:影逝二度》的低難度模式,就能讓不同水平的玩家同時體驗到游戲的魅力,這樣玩家們也有動力繼續“受苦”。但是后期如果推出了低難度模式,那么或許會有玩家說這再也不是我熟悉的《只狼:影逝二度》了。