今日發(fā)行商Focus Home互動(dòng)宣布宣布2018年10月公布的Switch版《吸血鬼》將于2019年發(fā)售,并且公布本作銷量已經(jīng)超過了100萬套。與此同時(shí)《克蘇魯?shù)暮魡尽芬矔?huì)登陸Switch平臺(tái),2019年發(fā)售。
《吸血鬼》2018年6月首次發(fā)售,登陸了PC,PS4和Xbox One,而《克蘇魯?shù)暮魡尽?018年10月首次發(fā)售,由Cyanide Studio開發(fā),登陸了PC,PS4和Xbox One。
《克蘇魯?shù)暮魡尽肥且豢罱饷茴惪植繰PG,游戲正如其名與克蘇魯文化緊密相連,這樣充滿壓抑及緊張感的冒險(xiǎn)游戲也備受克蘇魯神話愛好者的期待。盡管大部分內(nèi)容都基于原版小說,但一些原創(chuàng)設(shè)定以及細(xì)節(jié)也會(huì)給玩家很多驚喜,帶來的重重謎團(tuán)也十分有誘惑力。
而《吸血鬼》是一款“慢熱”的RPG游戲,在精心設(shè)計(jì)的昏暗的倫敦場景中,融合了科學(xué)與超自然元素設(shè)定中,游戲引人入勝的地方需要時(shí)間慢慢顯現(xiàn)。
這兩個(gè)游戲Steam國區(qū)都支持簡體中文,其中《克蘇魯?shù)暮魡尽穱鴧^(qū)售價(jià)144元,曾獲IGN 8.6分好評(píng),最近評(píng)價(jià)為“褒貶不一”。 雖然有不少瑕疵,但是喜歡吸血鬼和克魯蘇題材的玩家可以嘗試購買。