今年3月,Gearbox正式公布了《無主之地3》,距離2012年9月發售的《無主之地2》過去了將近7年時間。在這過去的多年間,涌現了很多優秀的FPS游戲,而Gearbox在開發《無主之地3》時一方面保留了系列的精髓,另外一方面也借鑒了這些新興的現代FPS游戲,其中一個便是重生娛樂開發的《泰坦隕落2》。
根據Gearbox游戲總監Paul Sage,他們花了很長時間讓《無主之地3》更有《無主之地》的味道,但同時也要有現代的感覺。為了實現這個目標,Gearbox借鑒了一些游戲,包括上文提到的《泰坦隕落2》。
在接受GameSpot采訪時,Sage說:“我們必須達到這個目標,讓它感覺很好,讓它感覺像是是一個現代射擊游戲。雖然說起來很輕松,但實際上這些東西很需要時間去調試,讓它有現代射擊游戲的感覺。所以我們肯定借鑒了一些游戲。
其中一個我個人非常喜歡的游戲就是3年前發售的《泰坦隕落2》,我愛死這個游戲了,射擊超棒。當然我們也借鑒了我們喜歡的其他游戲,因為我們也都是玩家。”
在之前官方發布的實機演示中,我們發現《無主之地3》加入了一些新的功能,比如滑鏟等動作,這或許就是來自《泰坦隕落2》。