索尼與微軟官方共同宣布,雙方已締結(jié)合作計(jì)劃,將攜手開發(fā)包括云端串流游戲在內(nèi)的客戶直連(Direct to Consumer)娛樂平臺(tái)及人工智慧解決方案的技術(shù)與服務(wù)。
雙方將共同投入活用微軟Azure平臺(tái)來提供游戲與數(shù)位內(nèi)容云端串流服務(wù)的開發(fā)。Sony計(jì)劃在將來使用Azure建置的數(shù)據(jù)中心解決方案來提供旗下游戲與數(shù)位內(nèi)容串流服務(wù)。雙方表示,這次的合作將以共同提供用戶更充實(shí)的娛樂體驗(yàn)、提供內(nèi)容制作者社群更良好的開發(fā)平臺(tái)為目標(biāo)。
雙方并就半導(dǎo)體與AI人工智慧領(lǐng)域的合作進(jìn)行討論。半導(dǎo)體部分將研究共同開發(fā)嶄新智慧型圖像感測(cè)器的可能性。結(jié)合Sony最先進(jìn)的圖像感測(cè)器與微軟的Azure AI技術(shù)來達(dá)成混合云端與邊緣的整合,活用Sony的半導(dǎo)體與微軟的云端技術(shù),以提供商業(yè)客戶更強(qiáng)大便利的服務(wù)為目標(biāo)。AI部分則是以在Sony消費(fèi)性產(chǎn)品上采用微軟AI平臺(tái)與工具,來提供直覺易用的AI體驗(yàn)。
Sony已于2014年起投入PlayStation平臺(tái)云端串流游戲服務(wù)「PlayStation Now」至今,是基于先前收購(gòu)的云端游戲技術(shù)團(tuán)隊(duì)Gaikai的技術(shù)與自行建置的數(shù)據(jù)中心。微軟則是于2018年10月發(fā)表Xbox平臺(tái)云端串流游戲計(jì)劃「Project xCloud」,目前仍在進(jìn)行開發(fā)與測(cè)試。這次雙方的合作,代表PlayStation與Xbox兩大游戲平臺(tái)的云端串流游戲服務(wù)將進(jìn)一步整合,以共同的技術(shù)與基礎(chǔ)建設(shè)來提供各自的云端游戲體驗(yàn),與網(wǎng)絡(luò)巨頭Google的云端游戲平臺(tái)Stadia競(jìng)爭(zhēng)。