索尼自從推出PlayStation以來,每一個世代都會有高質量的第一方游戲吸引大批玩家,這也是他們獲得成功的關鍵因素。近日,根據Gamerant報道,在最近一次的投資者會議中,索尼互動娛樂CEO Jim Ryan告訴投資者,為了PS5世代能夠繼續獲得成功,索尼將計劃收購游戲開發商,以獲得更多的PS5獨占游戲。
在會議上,索尼互動娛樂總裁Jim Ryan指出,該公司計劃通過投資第一方工作室來加強PS5的獨占游戲陣容。他們將“通過有機增長和收購”實現這一目標。
PS4世代索尼就通過旗下工作室以及與其他廠商合作推出過多款精品獨占大作,《女神異聞錄5》、《神秘海域4》、《旺達與巨像》、《最后守護者》、《地平線 零之曙光》、《戰神4》、《漫威蜘蛛俠》等,除此之外還有暫未發售的《對馬島之魂》、《死亡擱淺》以及《最終生還者2》。可以說PS4世代的獨占陣容是非常強力的。
眾所周知PS5世代將會遠超PS4時期,機能的技術水平根本不是一個層次的,而在最近索尼就展現了PS5加載游戲的高超水平,通過該公司公布的對比視頻顯示,PS5運行PS4游戲《漫威蜘蛛俠》時,游戲的載入速度從15秒到現在的補刀1秒。并且有消息透露稱PS5將支持光線追蹤技術,可以說PS5時代的機能將會讓索尼第一方獨占的水平大幅度提升。
索尼旗下的工作室會在每個時代推出優秀的第一方,這也是索尼自從2011年收購Sucker Punch(對馬島之魂)的開發商就沒有收購大型工作室的原因。但是為了PS5時代的再度提升,這次索尼有意圖提升旗下工作室的數量,從目前的第二方合作來看,《漫威蜘蛛俠》的開發商Insomniac Games表現優異,將會被索尼重點考慮。
對于玩家而言,這無疑是值得興奮的事情,因為未來我們將在PS4見到更多強力的獨占大作,也期待索尼后續會有更多動作。