5月23日,網易云音樂發起的業內首屆大型原創Beat制作賽事“節奏玩家”落下帷幕。經過專家評審和大眾評審的層層篩選,最終票選出13位優勝者。
首屆“節奏玩家”Beat制作大賽自今年3月起開放征稿,共吸引近3000位音樂制作人參賽,收到投稿作品達5000余份,因專業度和權威性引發全音樂行業關注。據悉,網易云音樂計劃將“節奏玩家”打造成國內最具專業性的持續賽事,選拔并培養新生代Beat制作人。
首屆“節奏玩家”Beat制作大賽優勝者及作品
“Beat”是包含多種樂器,乃至人聲在內的多音軌音頻,主要用于說唱、電音等音樂。相較于國內蓬勃發展的音樂工業,版權化的Beat交易平臺剛剛起步。過去很長一段時間內,國內音樂創作者缺乏合適的Beat交易渠道,倍受版權糾紛困擾。
因此,網易云音樂于2022年1月正式推出一站式Beat交易平臺激靈(BeatSoul),并在3月份聯合網易旗下電音品牌放刺Fever發起“節奏玩家”Beat大賽,旨在挖掘Beat制作新星,同時利用高質量Beat助力更多音樂人創作優質作品,拉動平臺的音樂創作氛圍。BeatSoul平臺與青云Lab陸續推出《WAVE》、《有種》、《流浪》等熱門歌曲。
首屆“節奏玩家”Beat制作大賽采用命題創作的形式,參賽選手使用指定伴奏《卡農》作為素材進行自由創作。此次大賽的優質參賽作品中,有的融合中式樂器,有的使用采樣器、自制鼓組、樂器演奏錄制等制作形式與《卡農》相結合,體現出音樂制作人的原創活力,賦予經典曲目新的生命力。
為保證大賽的科學性和專業度,網易云音樂力邀深耕Beat創作多年、在業內享有口碑的頂尖音樂制作人擔任評委。例如,JonyJ單曲《不用去猜》制作人卡斯,資深音樂制作人王曉夫,獨立制作人/詞曲作者百川Rebellious,音樂唱作人/Beatmaker地磁卡Dizkar,網易放刺電音教育老師JUNY等。此外,國內知名音樂人功夫胖KungFuPen擔任首屆比賽的主理人,他將與首屆大賽冠軍合作打造優質說唱歌曲。
為確保大賽賽程的公平合理,所有參賽選手提交的作品都經過嚴格的人工審核和專家評審,從“制作技術”和“音藝創意”等維度,對作品進行全方位、立體的考量,再結合大眾評審投票,按綜合成績選出優勝者。
經過上述評選流程,大賽最終選出金手指冠軍獎、銀手指亞軍獎、銅手指季軍獎各1位,大眾人氣喜愛獎共10位。這些優勝者代表著中國Beat制作的頂尖水準,是幕后音樂制作的新興力量。他們當中,有與多位知名歌手有過合作的TLoop Studio制作人鄧梓祺ZIP,作品被《舌尖上的中國》等節目使用的中國風音樂制作人葵,還有《中國新說唱》等綜藝的幕后音樂制作人4Hunnid。
大賽評委之一的王曉夫對首屆大賽優勝者提出寄語,他表示這次比賽讓他聽到了中國新生代制作人的創造力,希望他們未來能在Beat創作中做出更多的聲音設計和大膽嘗試。
“節奏玩家”Beat制作大賽是網易云音樂對幕后音樂人的又一項扶持計劃。2021年11月,網易云音樂發布內容創作者扶持計劃“云梯計劃2022”,宣布進一步加大流量和收益激勵力度,還拓展音樂人認證范疇,除詞曲作者外,編曲、制作人也可以入駐并認證音樂人身份。2022年5月11日,網易云音樂又推出業界首個聚焦幕后編曲人的大型評選活動,對新生代編曲人進行了全面盤點及綜合評選,呈現華語原創音樂新生編曲力量。
網易云音樂方面表示,依托一站式Beat交易平臺與系列Beat制作大賽,平臺將持續優化Beat交易服務,幫助幕后制作人獲得更多曝光與音樂收益,助力他們為華語音樂輸送更多的優質內容。
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