SE的老總松田洋祐在接受外媒GamesBeat的采訪時,聊了聊對《最終幻想7》重制版的一些想法。他覺得重新制作這樣一部作品,比原創一部新游戲壓力更大、難度也更大,不能一味地追求情懷,還得要吸引那些現代的玩家,他們對原版游戲不是很熟悉,也不會那么懷念,這樣就帶來了一個懷舊與新內容間的平衡問題。
“我可以說我們已經認識到重制一部作品可以變得非常有挑戰性,某種意味上,它和制作一部新作一樣、甚至比制作新作更加困難。當你進行重制的時候,你不能僅僅追求情懷,這不會有多大效果,你必須把游戲做成最新潮的那種,做成現在該有的樣子。”
他表示,自己既想要照顧那些對游戲有著充分了解的原版玩家,也想要吸引那些沒有接觸過《最終幻想7》或是最終幻想系列的玩家,正因此游戲重制才變得難上加難。
從之前公布的演示和信息來看,游戲的戰斗系統也做了很大幅度的改動,對話量也獲得了增加,游戲將于明年3月3日發售,敬請期待。