日前,人民網聯合國內多家知名游戲企業舉辦了2019游戲責任論壇,在此次論壇會上,共同發起了《游戲適齡提示草案》,草案提議根據游戲產品的不同特點、以用戶年齡范圍為層次,做出了適齡劃分范圍分層的建議。
草案根據現行法律規定和青少年成長過程中的生理特征、認知能力、道德水平綜合考慮,草案建議將游戲適齡范圍劃分為四個等級,分別是18+、16+、12+、6+四級。由于6月以下兒童處于視力發育等的關鍵時期,不建議他們單獨使用電子產品進行游戲。
以下為四個等級不應存在的內容:
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對于18歲以下的三個級別(16+,12+和6+),每一級別都包含上一級別不能存在的內容(即16+和12+級別中不應出現的問題,6+級別中也不應出現,同時6+級別中還會有專門針對這一年齡層所列出的不應出現的問題)
除了按照年齡進行內容分層之外,草案還針對不同年齡段的玩家設置了推薦游戲類型,推薦游戲類型如下:
在游戲系統上,草案也對各個年齡層次的游戲提出了不同要求,包含防沉迷系統、付費系統、社交系統、PK系統和游戲內置廣告等方面,以下為詳細要求:
人民網黨委委員、副總編輯潘健表示,2019年,人民網將在上海、廣州、成都、武漢四地舉行線下宣講會,聯合各地產業園區、行業協會、游戲企業普及適齡提示倡議,擴大影響范圍,并適時推出適齡提示在線自評系統,將游戲適齡提示倡議普及化、規范化。