對于《EVE》相信不少玩家都不會陌生,近日在加拿大的多倫多,《EVE》的開發(fā)商CCP舉辦了一場名為“EVE North”的活動,在活動中CCP選取了第14屆星系管理委員會(CSM),他們將作為玩家代表,直接向官方傳遞社區(qū)的意見,幫助游戲進行改善。其中需要面臨的第一個問題,就是如何改善“新手被勸退”的狀況。
相信只要接觸過《EVE》的玩家都會被游戲龐大的游戲背景與擬真度所震撼,而另一方面也會被游戲極高的上手難度以及死亡懲罰嚇倒,很多新手玩家都是在一臉懵逼的情況下進入游戲,然后在一臉懵逼的被游戲勸退。
CCP 的創(chuàng)意總監(jiān) Bergur Finnbogason 表示,根據(jù)CCP的統(tǒng)計有 89.74% 的玩家在進入游戲的頭七天內就被勸退了。《EVE》新手玩家的首周留存率大概只有10%,官方需要投入更多的開發(fā)人員來嘗試解決問題,但改善玩家對游戲的第一印象不是一項簡單任務,他們得借住整個社群的幫助。
有玩家表示,由于《EVE》中的艦船屬于“消耗品”,讓新手的船艦被擊落之后會因為損失所有而迷茫,不知道下一步該怎么辦,這也導致了新手玩家的極速流失。目前 CCP 有一個針對新玩家的支援項目,通過該項目,資深玩家可以直接與新手建立聯(lián)系。他們還計劃在新人第一艘船被擊毀時提供“傷痛咨詢”,以確保人們不會太過困惑和沮喪。
除此之外,為了優(yōu)化環(huán)境,F(xiàn)innbogason 表示開發(fā)團隊正在制作一款新工具,以完善針對“腳本機器人”的舉報、處罰和反饋系統(tǒng)。