文|令狐伯光
這兩天中國(guó)電影市場(chǎng)終于迎來了一個(gè)還算好的消息,那就是好萊塢大片《侏羅紀(jì)世界3》正式定檔6月10日,因?yàn)椤耙咔椤标P(guān)系生意慘淡的國(guó)內(nèi)電影院,現(xiàn)在終于迎來了一部重磅的商業(yè)大片。
電影院都指望著這樣一部商業(yè)大片救市,雖然沒有等到現(xiàn)在中國(guó)觀眾更喜歡看的國(guó)產(chǎn)商業(yè)大片,但是等來這樣一部知名的好萊塢大片也不錯(cuò),畢竟《侏羅紀(jì)世界》自1993年《侏羅紀(jì)公園1》也誕生近30年了。
那么,《侏羅紀(jì)世界3》有望給中國(guó)電影市場(chǎng)救市嗎?
現(xiàn)在的好萊塢大片在中國(guó)市場(chǎng)確實(shí)扛不起“救市”的重任,前幾個(gè)月的《新蝙蝠俠》《神秘海域》《神奇動(dòng)物在哪里3》等片子別說救市了,這個(gè)票房都沒有突破5億區(qū)間,有種被中國(guó)觀眾拋棄的感覺。
《侏羅紀(jì)世界3》情況可能會(huì)好一些,但如果質(zhì)量達(dá)不到中國(guó)觀眾的預(yù)期,票房方面只怕也不會(huì)太好,這也是當(dāng)下無數(shù)好萊塢大片在中國(guó)市場(chǎng)表現(xiàn)不佳的根本原因。
上映近30年,引領(lǐng)全世界特效大片?《侏羅紀(jì)公園》為何那么經(jīng)典
《侏羅紀(jì)世界》差不多就是《侏羅紀(jì)公園》的后傳。是《侏羅紀(jì)公園》里面那座恐龍島發(fā)生事故后的22年過后,資本把當(dāng)初出事的恐龍島打造成主題公園,然后就又出事了。
《侏羅紀(jì)世界》前兩部不管怎么看都沒有辦法《侏羅紀(jì)公園》三部曲比較,那么《侏羅紀(jì)公園》系列為何那么經(jīng)典呢?
《侏羅紀(jì)公園》是大導(dǎo)演斯皮爾伯格的作品,表面上它是最成功的恐龍類怪獸片商業(yè)系列電影(內(nèi)含科幻片和驚悚片兩個(gè)類型),我們仔細(xì)想想全世界找不到比它更好的恐龍怪獸片。如果內(nèi)在原因的話。
90年代初誕生的《侏羅紀(jì)公園》革新了電影工業(yè)技術(shù),同時(shí)革新了恐龍怪獸片這個(gè)類型片。與卡梅隆的《終結(jié)者2》一樣,大大地推動(dòng)了全世界電影工業(yè)類型大片的進(jìn)程。
全下一個(gè)十年與電影工業(yè)和類型片領(lǐng)域的突破,則是2000年左右的《黑客帝國(guó)》系列,《指環(huán)王》系列,《蜘蛛俠》系列等等。再下一個(gè)階段就是卡梅隆的《阿凡達(dá)》,以及《鋼鐵俠》開啟漫威電影宇宙。
2020年過后再下一個(gè)十年嘛,目前來看很大幾率會(huì)是卡梅隆的《阿凡達(dá)2》(卡梅隆出現(xiàn)的頻率很高哈,卡神一直都是全世界電影技術(shù)重要推動(dòng)者)。
那么90年代初期的《侏羅紀(jì)公園》系列,對(duì)于電影工業(yè)技術(shù)有什么突破呢?這部電影和卡神的《終結(jié)者2》一樣,為模型特效過度到電腦數(shù)字特效做出了不可磨滅的貢獻(xiàn)。
好萊塢大片的影視工業(yè)發(fā)展就不從頭講了,反正70年代之前包括像影史神作《2001太空漫游》,再到整個(gè)70年代的技術(shù)類電影,比如《異形》,《星球大戰(zhàn)》系列,包括斯皮爾伯格的《大白鯊》等等,都是模型特效的巔峰時(shí)期。
模型特效的道理也很簡(jiǎn)單,那個(gè)時(shí)候電腦才發(fā)明沒有多久,商業(yè)化和技術(shù)還不行。電影做特效更多的是用模型,美術(shù)和化妝,結(jié)合像定格動(dòng)畫,或者人穿皮套,機(jī)械配合等等技術(shù)來實(shí)現(xiàn)電影里那些天馬行空的想象力。
《大白鯊》里那條鯊魚其實(shí)就是模型,《異形1》里異形也沒出場(chǎng)幾分鐘,最后出場(chǎng)的異形就是人穿的皮套。《星球大戰(zhàn)》里面的知名角色絕地武士尤達(dá)大師,也是模型做的等等。
時(shí)間來到80年代,1982年的《銀翼殺手》雖然也有很多模型特效,但這部科幻片最強(qiáng)的是美術(shù),光影和場(chǎng)景搭建,開創(chuàng)了科幻片一個(gè)類型賽博朋克的風(fēng)格。
斯皮爾伯格和喬治盧卡斯打造的《奪寶奇兵》,里面也用了大量的模型特效處理,同樣技術(shù)的也包括卡梅隆打造的,號(hào)稱異形巔峰的《異形2》,以及他開創(chuàng)的《終結(jié)者1》,很多機(jī)器人現(xiàn)身就是模型做的。
時(shí)間來到90年代,模型特效技術(shù)在好萊塢已經(jīng)登峰造極了,同時(shí)電腦數(shù)字特效也迎來早期的飛速發(fā)展;《侏羅紀(jì)公園》和《終結(jié)者2》的貢獻(xiàn)就是,在模型特效與電腦數(shù)字特效之間做出了一次巨大的飛躍。
《終結(jié)者2》那個(gè)液態(tài)機(jī)器人幾次變身,就完全是電腦數(shù)字特效做的,屬于數(shù)字特效具有代表性的一個(gè)角色,一部電影。
《侏羅紀(jì)公園》系列做得更多的還是,用巨大的模型做出栩栩如生的恐龍(之前怪獸片很少做過),然后用電腦特效讓它們動(dòng)起來。配合演員,鏡頭做出各種逼真的表情,甚至是情緒和表現(xiàn)力。
這個(gè)系列電影對(duì)于后來很多怪獸類商業(yè)大片的工業(yè)技術(shù)上,拍法方面都有示范的意義。
2000年后,好萊塢電腦數(shù)字特效技術(shù)進(jìn)一步成熟,在2010過后達(dá)到了登峰造極的程度。很多商業(yè)大片都已經(jīng)不做模型,特效也確實(shí)非常精良,但也像很多觀眾吐槽的一樣,現(xiàn)在很多商業(yè)大片為了特效而特效,缺乏一定的真實(shí)感。
這個(gè)好萊塢大片技術(shù)的問題,也是現(xiàn)在好萊塢大片劇情上的問題。
明明《侏羅紀(jì)公園》小家子氣得多,為何卻比《侏羅紀(jì)世界》好看太多
首先,《侏羅紀(jì)世界》的主題表達(dá)也是《侏羅紀(jì)公園》反思人類基因技術(shù)進(jìn)步的意思(人類創(chuàng)造生命,卻控制不了生命),這就造成了第一個(gè)問題主題上沒有突破。
90年代的《侏羅紀(jì)公園》這樣拍是探索,那2015年的《侏羅紀(jì)世界》這樣拍就是跟風(fēng)。雖然它是名義上的續(xù)集,但終究缺乏了點(diǎn)類型片的探索對(duì)吧,對(duì)于觀眾的沖擊力就不會(huì)那么強(qiáng)了。
這和現(xiàn)在好萊塢大片翻來覆去的知名Ip續(xù)集、前傳、外傳、重啟、衍生影視劇一個(gè)道理。同一套東西翻來覆去地拍,觀眾在主題上和表達(dá)上自然會(huì)審美疲勞。
其次,兩部《侏羅紀(jì)世界》在故事設(shè)定和劇情邏輯上面有很多細(xì)節(jié)上的問題,這個(gè)《侏羅紀(jì)公園》系列就要好很多。
不知道大家有沒有發(fā)現(xiàn)一件事,現(xiàn)在的好萊塢大片動(dòng)不動(dòng)就要?dú)缛澜纾?jí)英雄就毀滅整個(gè)宇宙。就像中國(guó)玄幻小說一樣地理空間都整得比較大,結(jié)果高潮其實(shí)就是主角和反派一群人肉搏打架。
地理和空間的擴(kuò)展,結(jié)果表現(xiàn)不了格局有多大。
畢竟地理和空間擴(kuò)展了,真正能把握史詩敘事的導(dǎo)演和作品少之又少。
以前的好萊塢大片雖然也有大格局的作品,但實(shí)際上到設(shè)定上還是局限于小地理和小空間上面,這個(gè)主角團(tuán)的關(guān)系也是這樣。《異形》就是幾個(gè)人在太空船上和異形斗智斗勇(還有臥底)。
《終結(jié)者》就是主角一家人的事情(我是你爸爸),《星球大戰(zhàn)》地理空間大點(diǎn)但也是主角團(tuán)的“我是你爸爸”。
《侏羅紀(jì)公園》系列只發(fā)生在一座島上,然后就是幾個(gè)主角想辦法逃出來。
現(xiàn)在的好萊塢大片設(shè)定動(dòng)不動(dòng)世界末日,要?dú)缬钪妫珓∏樯蠀s不愿意花邏輯和設(shè)定對(duì)此作出較為合理的解釋。一部商業(yè)電影可以不符合現(xiàn)實(shí),可以不符合科學(xué),但是他一定不能不符合邏輯,否則這片子必定很難看。
舉個(gè)例子,《侏羅紀(jì)公園1》里其實(shí)也有不斷尖叫的小女孩這個(gè)豬隊(duì)友,很多觀眾看得簡(jiǎn)直上火。但他們只是對(duì)巨大的恐龍感到害怕,沒有做出什么推動(dòng)設(shè)定的事情對(duì)吧。觀眾想到是小孩也能理解。
但《侏羅紀(jì)世界2》結(jié)尾女主角心疼恐龍,居然將房間里面的恐龍全放出去了?
這就是典型的現(xiàn)在流行的圣母思維影響了電影的設(shè)定,憑什么無辜的全人類要為圣母女主角買單?有些人可能說有暗示如何。優(yōu)秀的商業(yè)電影是應(yīng)該把邏輯講順的,事情前因經(jīng)過結(jié)果,劇情的邏輯是不能出現(xiàn)在觀影時(shí)就能感到的明顯降智的。
如同《侏羅紀(jì)世界3》一樣,由于沒有上映還不知道具體劇情如何。但預(yù)告里恐龍又在全世界跑了,很多標(biāo)志性建筑還沒什么破損,這就好像主角跑到景區(qū)拍片子,然后特效加了恐龍。
很多觀眾就會(huì)想了,你恐龍都統(tǒng)治全世界,結(jié)果建筑都沒有破兩塊?那恐龍是怎么統(tǒng)治全世界的?人類的軍隊(duì)到底哪去了?
這不是什么符不符合現(xiàn)實(shí)的問題,而是電影設(shè)定邏輯合不合理的問題。隨著大眾看的電影越來越多,各個(gè)方面認(rèn)知得越來越高,商業(yè)電影也應(yīng)該考慮越來越多的東西。
但現(xiàn)實(shí)卻是現(xiàn)在的好萊塢大片越來越敷衍,越來越不考慮所拍攝內(nèi)容的專業(yè)性,甚至不少商業(yè)片連邏輯都開始不合理了。在這種情況下觀眾怎么會(huì)認(rèn)為這種不專業(yè),不合邏輯的電影是好看的呢?
我們仔細(xì)想想《侏羅紀(jì)世界》和《侏羅紀(jì)公園》對(duì)比,《侏羅紀(jì)公園》你除了尖叫的小孩之外,其它設(shè)定和邏輯方面,你就很難找到什么吐槽的地方,而《侏羅紀(jì)世界》呢?簡(jiǎn)直比比皆是。
最后就是電影本身的質(zhì)量的差距,兩部《侏羅紀(jì)世界》的導(dǎo)演水平是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不能和斯皮爾伯格相比的。這些導(dǎo)致電影在懸疑感,驚悚感,情緒沖擊等等方面差很遠(yuǎn)的,這里就不展開分析了。
ps:最后還有現(xiàn)在好萊塢大片創(chuàng)意匱乏明顯,為了拿捏觀眾有個(gè)典型就是炒情懷,把過去經(jīng)典作品的角色拉出來炒,觀眾也吃這套,《侏羅紀(jì)世界》又把《侏羅紀(jì)公園》前三部的角色拉出來了,什么性質(zhì)不用多講。
《侏羅紀(jì)世界3》定檔6月10日?它是中國(guó)電影市場(chǎng)的救市神作?
《侏羅紀(jì)世界3》雖然還沒有上映,但是看預(yù)告猜測(cè)又是那種設(shè)定和劇情漏洞不少,主角在全世界各個(gè)地標(biāo)到處浪(當(dāng)然特效一定是到位的),女主角或者某些角色圣母心泛濫(還有各種政治正確),最終導(dǎo)致觀眾觀感不大好的商業(yè)大片。
考慮到《侏羅紀(jì)世界》終究是恐龍是主角,人類的戲份少些一定程度降低了現(xiàn)在好萊塢大片主角各種降智的行為,同時(shí)這個(gè)恐龍片在國(guó)內(nèi)還是有較大的吸引力。
畢竟《侏羅紀(jì)世界1》票房14億,《侏羅紀(jì)世界2》票房有16億。
最后,《侏羅紀(jì)世界3》如果質(zhì)量如果和前兩部相當(dāng),考慮到現(xiàn)在“疫情”的影響還沒過去,票房肯定會(huì)遜色前兩部一些,但還是有望達(dá)到10億左右。不過像國(guó)產(chǎn)商業(yè)大片那種報(bào)復(fù)性觀影,票房達(dá)到20億,30億救市的機(jī)會(huì)就不大了。
因?yàn)楝F(xiàn)在好萊塢大片技術(shù)上面走火入魔,商業(yè)大片拍得越來越爛的情況下。雖然好萊塢大片在全世界還是具有統(tǒng)治性的地位,但在中國(guó)市場(chǎng)真的不太吃香了。
國(guó)產(chǎn)商業(yè)大片爛是爛,但它在文化上終究是更親切和熟悉啊!