《捍衛任務》成功避免了那種都是槍戰然后只有主角槍法最準、殺壞人就很像打電玩一樣的無趣動作場面,《捍衛任務》加了很多的近身格斗,且多半是柔道柔術,許多擒拿、抓擲等等的技巧,但絕對不是兩個人在地你你壓我、我壓你,翻個一分鐘才把人掐死那么老套,電影剛開始就呈現出了動作上的新穎設計,你會看到基哥正在抓擲的過程中有不到一秒的空檔還可以對旁邊新出現的對手開一槍,再馬上回來完成抓擲,或是邊扭打邊開槍,在動作的設計上變化很多,后來就連開車時的槍戰,也像騎馬打仗一樣酷。
不過《捍衛任務》并不是像杰森史塔森的動作片有種殺爽的感覺,《捍衛任務》殺人都很狠的,完全不給你爬起來的機會,就算已經打了你肚子兩槍,也一定在你頭上再補一槍,所以這部片子不會看到某些動作片中有人沒死又爬去拿槍的場面出現,因為他們都死得很徹底。而且好人也不是無敵的,松懈的時候也會被偷襲,對上一大票人也難免會受傷,電影雖然沒有刻意去噴血灑血,但許多傷都還是看得會讓人覺得好痛。
幕后有提到,他們把這種槍加上功夫的武打稱為槍夫,這有讓我想到非常多年前克里斯汀貝爾的《重裝任務》當中的槍道,老實說我個人是覺得沒有《重裝任務》來得炫來得厲害,可是也相去不遠了,再加上《捍衛任務》還有許多其他的好料,一個是人死得很多,也就是動作量很大,另一個是還有些角色的內心戲,再外加一些冷幽默。
說到內心戲的部分,其實《捍衛任務》在電影的最一開始,就直接告訴你基哥的角色是失去了愛妻很心痛的男人了,我們并沒有機會參與任何他妻子生前他們的相處,可是單單從基哥的演出,特別是在他收到了妻子送給他的最后禮物之后的情緒反應,就能夠讓觀眾也鼻酸了,也很能夠了解那只可愛的小狗為什么對他而言意義重大。就這樣,然后就開始了狗狗被殺之后的復仇事件了。
這沒什么梗,在劇情介紹中都寫得很明白,《捍衛任務》也沒有要搞驚喜,就是直接擺明了他要扛上俄國的超級大角頭,剩下的時間,就讓他一路殺過去。過程中偶爾有機會仍然會讓基哥感傷一下,這樣的機會不多,可是至少是成功把主角設定成會讓觀眾也站在他這一邊的狠殺手。
再來就是片中還有一些小小的笑點,主要玩的是這個殺手世界的幽默,有種把殺人當作理所當然的那種好笑,不時調劑一下。其實看完之后再回頭想,《捍衛任務》的故事真的沒什么。