丟掉一切私心雜念,丟掉害怕、疑問和拒信,解放你的思想。——黑客帝國
《黑客帝國》是一部視覺上令人眼花繚亂的網絡冒險片,充滿了動態刺激,但當它變得有趣時,它又退回到公式。當一部電影以重新定義現實的本質開始,以槍戰結束時,這有點令人失望。我們想要想象力的飛躍,而不是那些自動武器開火的強制性高潮。
我見過幾十個甚至幾百個這樣的暴力練習,它們重復著同樣的老一套:壞人發射了幾千發子彈,卻打不中好人。接下來是正義與邪惡之間的最終對決——一場武術之戰,在這場戰斗中,好人被揍得幾乎死去,然后他找到了反擊的內心意愿。去過,見過(雖然很少做得這么好)。
太糟糕了,因為設置很有趣。《黑客帝國》重復使用了《黑暗之城》和《奇異的日子》中的場景,調高了熱度和音量,并借用了香港動作片中的無重力編排。很有趣,但還可以更有趣。導演是拉里·安迪·沃卓斯基,他們知道如何制作電影(他們的第一部電影《被束縛》在1996年被列入我的十大最佳影片名單)。在這里,有著大預算和資深動作制片人喬爾·西爾弗,他們玩得更安全;去周五晚上的行動市場沒有錯,但是你可以把目標定得更高,然后繼續做生意。
警告;前方劇透。劇情涉及尼奧(山謬·里維飾),白天是一個溫文爾雅的軟件作者,晚上是一個令人畏懼的黑客。他被一群網絡叛軍招募,為首的是深邃的墨菲斯(勞倫斯·菲什伯恩飾)和皮衣戰士崔妮蒂(凱莉·安妮·莫斯飾)。他們對這個世界有了一個根本性的發現:它并不存在。它實際上是虛擬現實的一種形式,旨在哄騙我們盲目服從“系統”的生活我們每天順從地去做我們骯臟的工作,很少意識到,正如墨菲斯告訴尼奧的那樣,“矩陣是蒙在你眼睛上的羊毛——你是一個奴隸。”反叛者想要破解控制矩陣的框架,解放人類。莫斐斯認為尼奧是救世主般的“一個”可以領導這場叛亂,這場叛亂需要精神力量和體力。反對他們的是代理人,他們看起來像布魯斯兄弟。這部電影的戰斗發生在虛擬現實中;英雄們全神貫注于戰斗。(盡管如此,你還是有可能被殺死:“身體離不開思想”)。像這樣的“插入”是《奇怪的日子》中的一個概念,也在威廉·吉布森(《伊多魯》)和其他人的小說中出現過。這個世界是一個人造建筑,是由外人設計來欺騙和利用人類的,這種觀念直接出自《黑暗之城》。然而,這兩部電影都像最好的科幻小說一樣探索了它們的含義。《黑暗之城》吸引了那些陷入痛苦困境的陌生人:他們是垂死的外星人,希望從人類那里學習適應和生存的方法。
另一方面,在《黑客帝國》中,幻覺背后沒有有血有肉的生物——只有一個可以思考和學習的計算機程序。代理的功能主要是在高風險的電腦游戲中充當對手。這部電影沒有清楚地解釋為什么矩陣制作程序會遇到這么多麻煩。當然,對于一個程序來說,運行是它自己的回報——但是一個智能程序可能會給它的決策帶來可怕的邏輯。
《黑暗之城》和《奇怪的日子》都為邪惡提供了有趣的動機。《黑客帝國》更像是一部超級英雄漫畫,在這部漫畫中,世界的命運被歸結為指定的善惡代表之間的一場巨大的拳斗。把誘人的想法擺在桌面上,然后要求觀眾對槍戰和武術決斗感到滿意,這真的很殘忍。假設尼奧贏了。那么剛剛從矩陣中“拔出”的數十億人會發生什么?他們還有工作嗎?家園?身份?我們得到的只是電影結尾神秘的畫外音勸誡。自相矛盾的是,矩陣世界顯然在各個方面都與前矩陣世界相似。(我想起了兒童動畫電影《道格的第一部電影》(Doug ‘s 1st Movie),這部電影有一種虛擬現實體驗,除了更貴之外,一切都和現實生活中的一樣。)然而,我不能忽視這部電影的優點。它看起來很棒,無論是它的設計還是驅動它的動能。它使用完美集成的特效和動畫來可視化網絡空間。它創造了可怕的生物,包括機械章魚。它像《終結者2》一樣變形身體。它使用f/x讓Neo和Trinity在墻上水平運行,并在空中懸掛足夠長的時間來發送空手道踢腿。它穿越太空,驚險刺激的場景包括屋頂上的打斗,直升機營救和精神控制的戰斗。
它的表演找到了正確的音符。山謬·里維采取冷漠的態度,盡可能少地“表演”。我認為那是正確的想法。勞倫斯·菲什伯恩在動作英雄和禪師之間找到了平衡。凱莉·安妮·莫斯,作為三位一體,有一個聳人聽聞的標題序列,在電影回憶起她是一個女人,并穿梭于支持模式。作為首席經紀人,雨果·維文用一種平淡、威脅的語氣,讓我想起了《被動-主動超速檔》中的湯米·李·瓊斯。有一個演得很好的場景涉及到葛洛麗亞·福斯特扮演的神諭,她像所有的神諭一樣神秘得令人發狂。
《黑客帝國》并沒有讓我厭煩。這讓我非常感興趣,事實上,我想接受更多的挑戰。我想讓它跟隨材料得出大膽的結論,不僅僅是為了勝利,而是為了啟示。我想要一個像《黑暗之城》那樣具有變革性的結局,而不是簡單地給我們一個聳人聽聞的動作場面。