小島秀夫的《死亡擱淺》即將于11月8日發(fā)售,作為他離開科樂美的第一款大作,不少玩家對該作的劇情都是相當(dāng)期待。不過由于前作《合金裝備5:幻痛》采用開放世界后,講述劇情就受到了影響,不少玩家擔(dān)心《死亡擱淺》會(huì)不會(huì)犯同樣錯(cuò)誤,而在接受采訪時(shí),小島秀夫談到了這個(gè)問題,他表示《死亡擱淺》不會(huì)出現(xiàn)這種遺憾,劇情將非常精彩。
小島秀夫說:“在體驗(yàn)開放世界后就回不到過去了……游戲可以做成許多模式,比如線性模式。但玩家在開放世界中非常自由,你無法確定玩家想要做什么。在這種情況下,講述劇情是很困難的。因?yàn)樽杂啥仍礁撸骶€劇情就越像是干擾。”
小島秀夫表示:“在《合金裝備5》中,我進(jìn)行了試驗(yàn),將游戲開頭部分做成線性,等世界逐漸開放之后,劇情內(nèi)容就靠后。有些粉絲對此不滿,他們認(rèn)為故事內(nèi)容不該被冷落,但那是我有意為之。”
“此次在《死亡擱淺》中,最大挑戰(zhàn)和難點(diǎn)在于這是款開放世界游戲,但我們不會(huì)減少故事的重要性,而這次不會(huì)讓粉絲失望的。”這意味著《死亡擱淺》在給予玩家高自由度的同時(shí),也會(huì)講好故事內(nèi)容,那就讓我們拭目以待吧!
《死亡擱淺》將于11月8日發(fā)售,獨(dú)占登陸PS4平臺。