去年EA公布了自己的流媒體游戲項目Project Atlas,旨在構建適合即將到來的云游戲服務浪潮的技術。而經歷了長時間的平靜之后,EA官方宣布現在已開啟了Atlas的社區游戲測試。
EA首席技術官Ken Moss強調,Project Atlas并未未來EA推行給玩家的流媒體訂閱服務,只是整體云游戲研發工作的代號,是實際訂閱服務的“非常具體的一部分”。
Project Atlas僅僅是流媒體方面的技術核心,而非完整的供給給玩家的產品,看來EA的流媒體游戲訂閱服務仍需要時間開發。
玩家現已可通過社區游戲測試門戶網站注冊以測試EA的這項云游戲技術試驗。可體驗包括《FIFA 19》、《泰坦天降2》、《極品飛車:宿敵》、《毛線小精靈》等作品。而該測試還有一個亮點就是支持跨平臺聯機,可以與Origin的本地PC環境交互,而且游戲進度還想延續到Origin版本之中。
EA表示,這項測試的目的部分是為了解云游戲如何適應“不穩定的帶寬和網絡強度”戲如何適應“不穩定的帶寬和網絡強度”,這顯然是目前云游戲亟待解決的問題。