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一般情況下,如果剪輯或者拍攝比想要傳遞的故事或登場人物突出的話,拍攝或者剪輯實力會被評為不怎么樣,但是唯一一個攝影機比登場人物更加華麗,甚至和角色一起舞動都沒關系的就是長鏡頭。

一、自然地進行攝影機運動

其實是可以適用于大部分攝影機運動的法則,對于攝影機在畫面中運動的長鏡頭來說尤為重要。

簡單地說,就像足球比賽中一名球員把球傳給另一名球員一樣,畫面中的一個被攝體如何自然地將攝影機傳給下一個被攝體。

二、利用攝影機動作消除無聊感

簡單地說,長鏡頭一直是中景的話就是中景,特寫的話就是特寫,不能這樣以一種類型來拍攝。

因為只有用這種方式拍攝出多樣的攝影機的運動鏡頭,觀眾才能在需要的瞬間看到所需要的鏡頭,消除一個長時間持續的長鏡頭帶來的無聊感。

三、事件銜接階段最小化

在將攝影機從一個事件移動到其他事件的這個中間階段其實是沒有觀眾可看,所以這個中間階段最好是最小化,看拍得好的長鏡頭時,感覺事件接連不斷的理由是因為把事件和事件之間的中間階段縮短到了3~4秒以內。

雖然長鏡頭這種傳達方式相對于剪輯十分低效,但是電影在某種程度上也是橫跨藝術領域的媒體,總是會有想要挑戰這種低效的導演,如果你也是同類型的話,可以參考一下這三個要素。

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