2018年TGA最佳動作游戲的《死亡細胞》以優秀的極高游戲素質備受國內外玩家們的推崇,這款獨立游戲的銷量也十分優秀,根據開發商Motion Twin在Destructoid的采訪中透露,《死亡細胞》全平臺銷量已經達到了240萬份。
在采訪中,開發者Steve Filby稱“在2019年,本作賣的好得依然不可思議。我們現在全平臺加起來賣到了240萬份。”他還表示尤其是Switch,“簡直是太瘋狂了,這個游戲就是就是為這個便攜設備量身定做的,(它真的太適合這種)‘再來一把’(式的游戲了)。”
作為一款獨立游戲《死亡細胞》能取得巨大的成功跟它出色的游戲質量是分不開的,該作的手機版也已經正式推行,中國版的發行則與 Bilibili 展開合作,售價30元。
雖然取得了如此巨大的成功,不過目前開發商還不會將精力投入續作中,因為還有著經濟、美術等各種方面的限制。但對于《死亡細胞》而言,他還打算繼續更新,在今年還會有更多內容以及系統上的大改,敬請期待吧。
《死亡細胞》是由Motion Twin制作的一款類銀河戰士惡魔城風格的獨立游戲,并于2017年正式發售。本作在Metroidvania的基礎上融合了roguelike,在游戲中玩家扮演一群“有意識的細胞”,在這個不斷變化的島嶼上挖掘驚人的秘密。