11月23日,《洛奇》國服周年見面會在上海正式舉辦,來自五湖四海的“米萊西安”(玩家在游戲中的角色種族)們共襄盛舉,慶祝屬于這一傳奇網游的第十四個生日。
此次盛會除了豐富的互動游戲、滿滿的福利獎品、悠揚的現場演奏,還有遠道而來的韓國Nexon開發團隊,攜手國服世紀天成運營策劃團隊共同揭秘了即將到來的G24版本更新。
瀟灑幽默的“策劃君”依舊妙語連珠,帶著熟悉的獨家爆料向米萊西安們展現了開發過程中的趣事,而開發隊“室長”樸雄晰在一段略顯生澀的國語Rap之后,首次公開了G24新版本創作以及部分細節修改的心路歷程,熱情的玩家們也與主持人及Coser積極互動,充斥整個會場的是輕松與愜意,也許用周年主題“穿越時空遇見你”形容這份玩家與創作者之間的情感再合適不過。這樣的氣氛不禁讓人想要探尋,是什么支撐《洛奇》走過傳奇的十四年,凝聚一群人并最終成為他們的家園?
忠于初心登峰造極
當提及《洛奇》多年來畫風與整體視覺上未作出大幅改變時,“室長”解釋道這是屬于所有玩家粉絲的記憶,未來除了細節效果以及部分技術升級,不會刻意改變游戲風格。在這個回答的背后,實際上是《洛奇》對于游戲氛圍塑造的超前理念,即便以現在的標準審視,這個寧靜的世界仍舊別具一格。
由凱爾特神話衍生出的愛琳世界,是一個將MMORPG自由度發揮到極致的夢想鄉,在十幾年前一切以任務為核推進劇情的網游之中,《洛奇》大膽地弱化了支線,僅僅將故事以章節和世代的方式娓娓道來,單個章節作為大環境,獨立世代敘述一個完整故事,無論是初期的暗黑幻想、中期的權勢之爭、奇妙的莎翁演繹還是如今的懸疑啟示,這個世界的一舉一動都牽動著玩家的好奇心。
愛琳世界的自由歸根結底體現在創造二字,從一開始,玩家便是在與制作團隊共同搭建屬于自己的家園。建立的角色沒有職業限制、沒有裝備條框,全部由玩家自主決定成長的路線和發展的方向;物品場景的互動性也堪稱典范,即便具體到畜牧、建筑、買賣等任務都需要親力親為;戰斗系統更是基于猜拳式,卻遠比三性對立復雜,技能數量和技能屬性之間的搭配沒有沒有極限;而最為玩家津津樂道的音樂系統更是將游戲一部分玩出了花,豐富的樂器自不必多言,甚至還能夠自主編曲完成獨特的樂章,見面會數首美妙的樂曲完全無法代表《洛奇》的“音”,別具匠心的聽感使得《洛奇》更加完整……如此多復雜且完整的系統讓“夢想生活”(Fantasy Life)這個貫穿游戲的副標題活靈活現,《洛奇》或許真的成為了無數人生活的另一面。
此次G24全新人物薩拉的登場一如曾經與娜兒、與鎖孔、與凱赫琳等等一眾NPC的邂逅,而馬南南形象服飾以及神殿設計在創作過程中的種種糾結也無時無刻不在呈現這個世界的風格和魅力,在《洛奇》的故事中,每一位NPC都擁有著靈魂,每一片土地也正在上演著傳奇的故事,而在這其中的每一位玩家便是故事中的主人公,在不斷的創造屬于自己的夢。“年事已高”的《洛奇》,畫面可能被調侃簡約,操作可能被詬病繁舊,即便是自動整理裝備這樣的小調整都能讓粉絲們激動不已,但它從不會困惑于時代更迭所帶來的沖擊,而是秉持著最初的執念,在自己的風格之道上登峰造極,也正是這樣的代入感塑造了如此扣人心弦的,令人無法割舍的世界。
邂逅不止于游戲,生活亦如此
《洛奇》誕生在那個快餐游戲還未制霸的年代,而且并沒有以硬核的戰爭、暗黑作為背景,同時還在PvP等方面做了取舍,這奠定了游戲安逸和平的基調,與此同時,慢節奏也成為了特性之一,于是人與人之間的聯系在這樣的基礎上被無限聚焦,也將游戲于生活的距離拉得更近。
愛琳世界和這個空間中的玩家可謂有血有肉,每一個NPC,每一個自創角色都獨一無二,他們穿的衣服、戰斗的風格、吃下的食物、彈奏的音符都專屬于一人,這也就不再是單純的游戲,更像是生活的影射,是性格使然的結果。高擬真度帶來的便是玩家們的真情實感,他們在游戲中邂逅,共同生存、共同建造、共同戰斗,而他們最常做的,是每每在地下城損傷慘重,大家圍著篝火席地而坐、分享美食的時候,角落突然傳出魯特琴悠揚的曲調,每一個人都會暫時忘卻戰斗的疲憊和緊張,享受游戲所連接起的人與人之間的單純。
在游戲中相遇的那群人,在游戲外也始終延續著愛琳世界祥和的理念,以及對于這個與世無爭的田園牧歌的向往。如今每每迎來《洛奇》見面會,舞臺上下的人們更像是朋友、親人,他們能夠肆無忌憚地吐槽最近游戲中的bug,也會一本正經地分析技能裝備搭配,但更多的是享受共同的游戲時間,以及《洛奇》所帶給他們的友誼。
即便十四載過去,誰又能保證這個承載著回憶的世界沒有下一個十年?