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今天凌晨,《DOTA2》國服7.00版本“世外之爭”正式更新,本次更新除了上線兩位全新英雄虛無之靈以及電炎絕手外,還拓展了所有英雄的玩法。增加了“血戰之命”等諸多新物品,給了英雄們更多裝備路線選擇。此外V社還對游戲的英雄等級,以及打野策略進行了調整。這次更新因為幅度很大,也被玩家戲稱《DOTA3》,下面為大家介紹這次更新的全部內容。

《DOTA2》新版本世外之爭正式推出 兩位新英雄上線

新英雄:虛無之靈 

《DOTA2》新版本世外之爭正式推出 兩位新英雄上線

 

虛無之靈演示

殘陰

虛無之靈派出自己的一個殘像,守衛小片區域。殘像面朝一個方向,可以牽引進入視線的敵人并造成傷害。

異化

虛無之靈暫時遁入太虛,創造數個靈扉。穿過靈扉他能重組自身,并且在重現的地方對區域內敵人造成傷害。

共鳴脈沖

虛無之靈將自己包裹在保護性護盾之中,可以吸收物理傷害,并圍繞自身發出一次傷害性的脈沖。脈沖每擊中一個敵方英雄,護盾的傷害吸收效果都會提升。

太虛之徑

虛無之靈消耗一點能量,撕裂現實進入精神位面,對裂隙之徑沿途的所有敵人造成傷害,并施加一個太虛印記,可以造成減速,還將引爆,造成大量傷害。

新英雄:電炎絕手

《DOTA2》新版本世外之爭正式推出 兩位新英雄上線

 

電炎絕手演示

電光石火

電炎絕手用她信賴的獵槍射殺敵人,造成傷害并減緩敵人的移動速度。在平射距離內特別有效。

龍炎餅干

電炎絕手將一塊烈性餅干喂給小莫迪或一名隊友,使他們短距離跳躍。跳躍的單位將在落地時對敵人造成眩暈和傷害。

霹靂鐵手

電炎絕手開動蜥蜴坐騎上的加農炮,瞬間子彈齊射,每次擊中都會造成固定傷害,獲得速射和攻擊距離加成,而她擊中的敵人將被降低攻擊速度。

蜥蜴絕吻

電炎絕手讓小莫迪立住,引導他瞄準,他將噴射出灼熱的火痰,對碰到的敵人造成傷害,并且會留在地面上,對敵人造成減速并持續造成更多傷害。 

綜合改動

《DOTA2》新版本世外之爭正式推出 兩位新英雄上線

信使

現在每名玩家自動擁有各自的信使

現在信使隨著英雄升級而升級

信使的移動速度從380減少至275

信使的生命值從75點減少至70點

現在信使在未陣亡時提供85金錢/分(這將取代原來的基礎91金錢/分)

信使每級被動+10 移動速度,+10 生命和+2 金錢/分

信使在5級時獲得飛行移動效果

信使在10級時獲得主動技能“速度爆發”(6秒持續時間,+50%移動速度,120秒冷卻時間)

信使在15級時可以使用守衛

信使在20級時獲得主動技能“護盾”(2秒持續時間,200秒冷卻時間)

信使在25級時可以使用所有物品

信使的視野從350減少至200

現在擊殺信使后團隊金錢獎勵為25 + 5 * 等級,經驗為35 + 20 * 等級

信使的復活時間從120/180秒普通/飛行信使改為50 + 7 * 等級

信使的返回物品技能現在會使信使返回泉水

經濟

偵查守衛不再消耗金錢

現在英雄在起始時擁有3張回程卷軸

現在摧毀偵查守衛后獲得的金錢總是會獎勵給購買真實視域(崗哨守衛/真視寶石)的玩家

現在對陣亡的英雄在近期施加過傷害或負面效果就會被計入范圍助攻金錢,即使英雄已經陣亡或不在該范圍內

范圍內英雄財產總和排名系數的助攻金錢分配系數從根據范圍內英雄改為全地圖。

計算金錢時的財產總和排名系數從1.3->0.7改為1.6->0.4

綜合

地圖布局已重新設計[?]

英雄現在可以升至30級。升至30級后將解鎖整個天賦樹。需要的經驗為3500/4500/5500/6500/7500。25級后復活時間不會增加。經驗獎勵在25級獎勵數值時達到上限。

技能免疫不再提供100%魔法抗性(這意味著無視技能免疫的所有法術現在都能造成傷害)

注1:快速地復習下當前作用原理:技能都有兩個屬性:1)是否能對技能免疫狀態下目標生效;2)屬于那種哪種傷害類型。這些都在技能描述中列明。

注2:這個改動意味著原來無視技能免疫的魔法傷害型技能現在將造成傷害。若原來不無視技能免疫,那么現在也不造成傷害。 

移除邊路商店

魔瓶已從神秘商店中移除

所有神秘商店出售的物品現在都是神秘商店獨家出售(這意味著治療指環和虛無寶石都無法在基地內購買)

二塔的生命值從1900點增加至2000點

二塔的護甲從15點增加至16點

二塔的攻擊力從152增加至175

二塔及以上的夜間視野從800增加至1100

防御符文的齊射目標數從2個增加至4個

防御符文的持續時間從6秒增加至7秒

優化輸入指令的處理,現在感覺更快,此外修復了一些輸入指令丟失的罕見問題

現在反補防御塔會使反補的一方獲得一半的金錢獎勵,而另一方也會獲得一半(原來雙方均為0)

攻城傷害對英雄造成的傷害從85%增加至100%

泉水攻擊力從230增加至275

泉水現在擁有20%必中

中立生物單位平衡

中立生物魔抗光環不再疊加

中立鷹身女妖風暴法師:最大魔法值從400點減少至150點

中立鷹身女妖風暴法師:魔法恢復從1增加至3

中立泥土傀儡:投擲巨石的傷害從125點減少至75點

中立幽魂:霜凍攻擊的減速從20增加至25%

中立幽魂:霜凍攻擊的攻擊速度降低從20增加至25%

中立豺狼人刺客:毒素現在施加35%回復降低

中立半人馬征服者:戰爭踐踏的冷卻時間從20秒減少至12秒

中立黑暗巨魔召喚法師:誘捕的冷卻時間從20秒減少至15秒

中立黑暗巨魔召喚法師:亡靈復生的冷卻時間從25秒減少至18秒

中立遠古雷膚獸:戰鼓光環不再提供攻擊力加成

中立遠古雷膚獸:戰鼓光環現在提供40%必中

中立遠古雷膚獸:戰鼓光環的攻擊速度加成從15增加至25

中立食人魔冰霜法師:霜凍護甲的護甲加成從8點減少至6點

中立食人魔冰霜法師:霜凍護甲的減速現在對遠程攻擊者也生效

中立食人魔冰霜法師:霜凍護甲的攻擊速度降低從20增加至30

《DOTA2》新版本世外之爭正式推出 兩位新英雄上線

前哨

增加一個新的中立建筑類型——前哨

地圖上共有兩座,位于原邊路商店的位置。右鍵點擊進行持續施法6秒后可以控制前哨,持續施法的隊友越多,控制得越快。控制前哨時,以及接下來每5分鐘都會提供額外經驗。另外還將使隊伍在該區域擁有順暢視野,并且可以將其作為傳送的目的地。前哨在前10分鐘為未啟動狀態,無法被占領。

經驗獎勵為每名玩家25*分鐘 經驗

提供500范圍真實視域

同一時期不論控制一座或是兩座前哨都只會獲得一次經驗獎勵

需要6秒完成傳送(多人傳送的延遲機制與一塔相同)

《DOTA2》新版本世外之爭正式推出 兩位新英雄上線

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標簽:DOTA2 新游資訊 世外之爭
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