近日,數據統計網站Sensor Tower公布了《使命召喚》手游統計數據,《使命召喚》手游上線兩個月以來已經產生了近8700萬美元的玩家消費以及超過1.72億次的下載量。
根據Sensor Tower公布的數據,目前《使命召喚》手游在美國本土最受歡迎,美國玩家的下載量達到了2850萬次,占總下載量的16.6%。其次為印度,以1750萬的下載量,占總下載量的10.2%,第三則是巴西,1200萬下載量,占總量的7%。
另外,安卓與蘋果用戶的數量大體上為對半平分,Google Play的下載量為8900萬次,占總下載量的52%,iOS的下載量為8300萬次,占總下載量的48%。
在過去的兩個月中,《使命召喚》手游總共獲得了接近8700萬美元的收入,其中10月為5500萬美元,11與為3100萬美元。值得一提的是,《使命召喚》手游在iOS平臺上的頭兩月玩家消費超過《絕地求生》手游的5倍。
在總收入中,美國地區占比依舊為最高,美國玩家總共消費了超過3600萬美元,占總收入的42%,其次是日本,玩家消費了1100萬美元,占總收入的13.2%。第三為英國,玩家消費了260萬美元,占總收入3%。其中大部分收入來自App Store,收入超5100萬美元,占比59.2%;谷歌Play收入超3500萬美元,占比40.7%。