據外媒onmsft報道,在他們對CDPR的John Mamais進行采訪時,提到了一些《賽博朋克2077》的新細節,一起來看看吧。
當被問到“《賽博朋克2077》在玩法和體驗上有多開放”時,John Mamais表示:“在《巫師3》中,我們在開發過程中的很后期才進行了開發世界的元素設計,當時只有兩或三個人在做這項工作。現在,我們有15個人在執行這項開放世界的任務。”
“在游戲游戲中會存在一些街頭故事,我認為大約有75個。它們是探索世界并提升角色的一種方式。這些街頭故事都是自定義的,每一個故事都經過定制來帶給玩家們部同的體驗。這些故事就像是一個小任務,其中包含了劇情,但沒有那些高級的電影敘事情節。”
另外采訪者還詢問了完成游戲主線后的發展,是宣告游戲結束還是可以繼續探索開放世界。John Mamais表示這是一個好問題,但是他不知道答案。
其他一些采訪中的要點:
·據John Mamais所知,游戲中沒有任何第三人稱過場動畫。開始和結束時可能會有一些,但不確定。
·不殺人通關的玩法會更困難,所需的游戲時間也會更長。
·目前完全專注于單人游戲的開發。
·計劃推出DLC,可能會與《巫師3》DLC的形式相同。
·曾考慮過開發VR版本。
·游戲的全局光照的最終效果還沒有公布,比我們迄今為止看到的更令人驚嘆。
·游戲的音效系統聽起來非常逼真,會隨著空間的變化而變化。推薦有資金的玩家購買杜比全景聲來享受。
《賽博朋克2077》預計將于9月17日發售,敬請期待。