君
看著策劃在想著法子的給大家“謀福利”,甚至做出了一周上線一個新皮膚的舉動,看樣子是一心想保住全球手游收入榜第一的寶座。
對此我覺著大可不必,我這里有幾個“更好”的思路,我覺著策劃真的可以參考一下(到時候一定要開工資)。
第一個辦法:局內換皮膚
我個人想到的第一個“好”辦法, 可以局內換皮膚。
⑴為什么我會這么想呢
就用我的典韋來舉例子吧,算上星元的話,我典韋其實是有7套皮膚的,可是真正在局內的時候就只可以用一個,這還怎么讓別人知道我有多個皮膚呢?
可能有人說了,你這個消息已經過時了,現在收集完一套皮膚后是可以將皮膚名字的顏色轉變成金色的,等你名字是金色了,別人不就知道了?道理確實是這個道理,但是實際操作的時候是有問題的。
就比如在典韋的皮膚中,有著我們S12賽季的賽季皮膚——無畏之靈,這個皮膚對于我們這種后來玩這個游戲的,對于新號來說是不是就永遠無法獲取了,那么,請問在這樣的前提下,我們應該如何才能獲取這個金色名字呢?
退一萬步講,即使將來有一天我們能有途徑獲取之前的絕版皮膚,這個十分不顯眼的金色皮膚名字又能提供多大的滿足感呢?
⑵如果這么做會有什么“好處”呢
如果真做到了進了游戲可以發生什么事情呢?
第一,如果進游戲了還可以換皮膚,游戲的樂趣也會好很多。有時候換個馬甲別人是真的不認識你,這樣就必然會勾起大家買冷門皮膚的欲望,畢竟還是有很多冷門皮膚是不為大家熟知的。
第二,如果進了游戲可以換皮膚,那么大家都會知道你很rich,在這個時候如果你再玩得好一點,可能會有一堆人追著要加好友。
第三,如果這個功能不對所有人開放的話,我們可以將它這么設置:比如v10可以換4次,v9換3次,v8換2次,v7換1次。
如果皮膚可以進了游戲換,應該就不會出現之前那種有了一個合適的就不會再買其它皮膚的情況;如果皮膚可以進了游戲換,大家玩排位的熱情也會更大,這簡直是雙贏。
為什么說可以換皮膚會更激起大家玩游戲的熱情呢?我給大家描述一個場景:
如果對面有個魯班,而魯班是可以在游戲里換皮膚的,那么是不是就會出現一局可以擊殺不同魯班的場景,這樣是不是特別的帶感?
所以,如果真可以局內換皮膚,我是愿意的(反正我自己喜歡的幾個英雄皮膚該買都買了)。
第二個辦法:皮膚任何搭配
現在可以任意搭配的只有星元皮膚,如果將來皮膚可以任意搭配會怎么樣呢?
⑴什么叫皮膚任意搭配呢
什么叫皮膚任意搭配呢?就像星元部件一樣,每件皮膚分為三個部分:頭部、身體和武器。一旦玩家將該系列的皮膚集滿就可以獲得額外的屬性,就比如:
如果三件裝備是一套的話,那么總體加10點屬性(3+3+3+1)。
如果三件裝備不是一套的話,那么總體加9點屬性(3+3+3)。
肯定有人會說了,你這么做玩家肯定會一大批的人棄坑,畢竟這實在太坑了,但我想說倒也未必,但是要換個方式。
⑵如何將任何搭配做好
如何讓大家都滿意呢?方法其實也簡單——降低不同配件的售價,舉個例子就像dnf一樣。
就比如原本一件史詩的售價是888點券,現在我們將它分成三個部位后,它的總售價依然還是888點券。這樣在保證售價和基礎屬性不變的前提下,我相信肯定有很多的玩家會為了體驗換裝的感覺而去多買各種皮膚部件。
可能有人又會說了,你就扯吧,這樣大家有了自己喜歡的部件后不還是只挑幾件喜歡的嗎?請大家不要忘記,我前面就說了,每個部件單獨可以增加3點屬性,如果不是同一系列的皮膚湊滿3個部件只有9點屬性,湊齊一套才是10點。
雖然只有1點屬性,但是在很多時候這也是很關鍵的。
總結
就正如標題所言,本文就是娛樂向,大家別介意。如果策劃真的這么做了,我覺著我應該是第一個棄坑的~
以上,我是靜海君,江湖不大,大家有緣再見!