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電影變?yōu)槎卧?/p>

其實在不少影視劇作品當(dāng)中都會出現(xiàn)很多真人人物,其實對于一個故事IP來說無論做成了二次元的動畫還是以真人電影的表現(xiàn)形式展現(xiàn)在觀眾面前都有它的優(yōu)點和缺點。

比方說動畫的好處就在于人物的演技這一塊來是沒有問沒有問題的,不會因為某一個演員的演技不在線整部作品耳朵被拖垮。那么使用二次元人物來展現(xiàn)一部作品的缺點也是很明顯的,那就是有很多人目前仍然會對動畫持有偏見。

二次元的作品尤其是動畫的受眾是沒法跟真人電影比的,這也是為什么很多二次元的作品的動畫作品的出名了以后,仍然被搬上的熒幕做成了真人版。那么反過來或許就有不一樣的效果,比如拿三次元電影當(dāng)中的真人形象作為模板改成二次元人物的時候,或許能夠帶給觀眾另外品一個層面上的驚喜也說不定。

經(jīng)典人物

畢竟電影當(dāng)中的很多經(jīng)典人物對于我們來說印象是非常深刻的,但是這些經(jīng)典人物都是由真人演員所飾演的,雖然說這些經(jīng)典印象隨著拍成電影,人物的外貌會定格在那部電影當(dāng)中,但是歲月并不會放過這些演員。

那么隨著時間的流逝,很有可能當(dāng)這些演員想要拍續(xù)集的時候,卻因為年齡等等原因?qū)е虏坏貌蝗Q演員,這一點在一些綜藝節(jié)目當(dāng)中也能夠看出來。那些曾經(jīng)非常經(jīng)典的角色,如今一旦老去,即使再通過化妝等方式達(dá)到和過去相當(dāng)?shù)脑煨停矡o法達(dá)到他們當(dāng)年所展現(xiàn)在觀眾面前的樣子。

所以說用真人版也有真人版的不好,畢竟好的歲月就那么幾年,這個時候如果還想要拍續(xù)集的話,不妨將真人改為動畫人物,而這樣的動畫人物或許就可以再次幫真人電影“續(xù)命”了。畢竟以如今的動畫繪制技術(shù)來說,即使不像今天這樣使用2D的畫風(fēng)而采用3D的風(fēng)格在對人物進(jìn)行構(gòu)建,也能夠達(dá)到以假亂真的程度。

尤其是如今的3D繪制,在不考慮成本的情況下,幾乎可以達(dá)到與真人相媲美的程度,或許在未來我們所觀看的一些電影里面的明星本人就是制作成的,這一點初音就是一個很好的證明。

那么這樣的人物形象,由于不會衰老而且可以隨著觀眾的喜好而不斷發(fā)生著變化。可以預(yù)見到的是,未來這樣的3D虛擬人物或許就是主流了,不過按照如今的情況來看,目前技術(shù)還沒有達(dá)到那一步,我們也只能通過2D動畫來重繪那些曾經(jīng)的經(jīng)典人物。

無論是這個殺手不太冷當(dāng)中的小蘿莉還是天使愛美麗的善良可愛的女主角等等,亦或是一些原本就來自于二次元游戲當(dāng)中的人物,可以看出當(dāng)把她們放在一起的時候,她們本身的協(xié)調(diào)和統(tǒng)一就好像是來自于一個次元當(dāng)中的人物并無違和感,這也說明了或許二次元和三次元之間本沒有邊界。

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