沙丘不僅僅是科幻設(shè)定,其敘事邏輯也有其時(shí)代特征(不是時(shí)代局限性)。1965年,不說手機(jī),連個人電腦這個概念都剛剛誕生,那是一個沒有互聯(lián)網(wǎng)的時(shí)代,一個還不夠快的時(shí)代。這個電影的確需要知道一定的背景設(shè)定,算是這個電影的一個缺點(diǎn)了,我當(dāng)時(shí)看的時(shí)候能看懂,但還是有很多問題,看完回到家后立刻查了資料看了相關(guān)的介紹才搞懂的。
不過整個電影給我?guī)淼哪欠N歷史厚重感加上寂寞大神的bgm還是很震撼的。我看完三體三部曲入科幻坑之后第二本看的就是沙丘三部曲,我覺得電影就是我心目中完美的沙丘1前半本,希望后面能一直拍到沙丘之子結(jié)束。關(guān)于科幻電影還是銀河帝國最早,沙丘晚一點(diǎn),然后后來幾乎所有科幻作品都和銀河帝國脫不了關(guān)系,或者說如果當(dāng)初阿西莫夫?qū)懥它c(diǎn)別的那從古到今所有科幻作品都應(yīng)該會跟的走,沙丘嘛,就是披著科幻風(fēng)的封建王朝,如果沙丘是現(xiàn)在寫出來的還在宣發(fā)的時(shí)候說自己是科幻巨制,那他絕對是小說中的上海堡壘。
沙丘的背景是人類和機(jī)器人戰(zhàn)爭之后機(jī)器人被全面禁止,六部曲基本沒有描寫機(jī)器人;銀河帝國系列恰恰相反,大量描寫人和機(jī)器人有關(guān)的倫理道德,技術(shù)進(jìn)步問題和基于“機(jī)器人”這一核心設(shè)置的偵探情節(jié);沙丘里預(yù)知未來的能力靠沙蟲變異,精神力和未來聯(lián)系,而且對于未來的預(yù)見和記憶的重疊是主要情節(jié)推動力。
銀河系列預(yù)見未來主要靠算法,精神力主要功能是心靈控制,恰恰是對心理史學(xué)算法的突破;帝國制度更是太過常見的設(shè)定…最重要的,銀河帝國每本基本上都是謎題導(dǎo)向,有很清晰的提問—高潮—解密—結(jié)尾反轉(zhuǎn)的結(jié)構(gòu),像是偵探小說;沙丘基本上是敘事導(dǎo)向,寫法上類似是伯羅奔尼撒戰(zhàn)爭史的編年史。
一般小說改電影,電影一部是小說30-40萬字的容量了,沙丘就講那點(diǎn)兒玩意,我和朋友復(fù)盤過,沙丘電影拍的那些內(nèi)容一個小時(shí)三十分鐘怎么都拍完了。要換pj那種把從風(fēng)云頂?shù)饺鹞拇鳡枆嚎s到五分鐘拍完的大佬,兩部不到保羅都稱帝了吧。哪怕拍成像魔戒那樣三四個小時(shí)的電影也好,起碼能講的更清楚,講的更多一點(diǎn),不至于像現(xiàn)在一樣講的內(nèi)容太少,又沒把世界觀構(gòu)筑完全,本身的慢熱也無法跟上現(xiàn)在大部分人的快節(jié)奏,但電影所打造的那種視聽上的震撼,我覺得起碼值回票價(jià)了。
還吸引我對沙丘原著產(chǎn)生了興趣,已經(jīng)買書了。至今這個檔次的史詩電影里,你也只能想到它一個,雖然也有很多其他的系列電影,但是它給我的震撼是獨(dú)一份。一個事情能不能做成,很多時(shí)候不光是錢的問題,需要很多合適的人在合適的時(shí)候做合適的事情,所以它的成功才會顯得史詩,而且完美的結(jié)束。
我覺得電影版沙丘比較有爭議不是因?yàn)槿宋锱_詞而是因?yàn)楣?jié)奏太慢了,有些坑又不填,導(dǎo)致人物對話云里霧里的,沒看過小說的人觀感不會很好,而且,第一部就講了一個開頭,不符合現(xiàn)代快節(jié)奏的體驗(yàn),沒臺詞的鏡頭(比方說原作都沒講清楚的蟲子),男主的夢境這種缺乏鋪墊的鏡頭太多了,顯得有點(diǎn)冗長。而且對于人物的動機(jī),比方說媽媽為啥只能生女孩,姐妹會到底在帝國的陰影里要做什么之類的沒有解釋(雖然這一點(diǎn),小說也沒說),這種小說改編得最好的個人認(rèn)為是指環(huán)王。