砍柴網訊 12月13日,2018年度牛耳文娛盛典在北京演繹中心正式落幕,已經來到第九屆的牛耳獎已經成為國內互聯網領域、文娛領域最具影響力的獎項之一,也被譽為互聯網屆的“奧斯卡獎”。
今年牛耳獎的主題為“合力創變”,盛典當天包括互聯網領域、移動互聯網領域、人工智能、創投等多個行業在內的眾多獎項在現場揭曉,觸手直播現場也榮獲了2018牛耳獎移動互聯網領域年度最佳應用,這也是對觸手在2018年市場份額快速增長、接連獲得谷歌、愛奇藝投資等一系列成績的肯定。
圖:觸手直播獲得2018牛耳獎移動互聯網年度最佳應用
在今年11月20日,觸手直播宣布在2018年第一季度獲得了來自愛奇藝的投資,觸手CMO楊淑玉表示:“愛奇藝的投資實際是在今年年初與谷歌領投的D輪融資差不多同一時間進來的,但由于愛奇藝3月要上市,其投資和財務團隊都忙上市,所以實際文本交割在上市后完成,此輪投資也延期到現在才公布。“
在今年年初,觸手直播曾獲得來自谷歌領投的D輪1.2億美金融資,在業內引起了廣泛關注,這也是國際互聯網巨頭谷歌在中國的第二筆投資,而緊接著觸手又獲得了國內實力雄厚等愛奇藝投資,而愛奇藝的背后又多少代表著百度,兩家巨頭同時青睞觸手,這也是看到了觸手近年來快速增長的步伐以及健康的主播培養機制與平臺氛圍。
觸手是國內最早專注手游直播的彈幕直播平臺,在2015年7月正式上線,目前日活用戶已超到1200萬。觸手從創立之初就專注手游直播,從最初的《天天酷跑》、《球球大作戰》、《我的世界》到《王者榮耀》、《刺激戰場》,近幾年來,觸手幾乎抓住了手游市場的每一個爆款和風口,積極主動出擊,實現了快速發展,并成為國內手游直播第一平臺。
提升游戲直播廣度 自主打造移動電競賽事
而在2018年,觸手通過平臺的不斷創新、提升游戲直播內容的廣度、打造電競賽事以及海外市場的布局等,已經進入游戲直播市場第一梯隊。根據國內知名數據機構比達咨詢(BigData-Research)發布的《2018年第二季度中國游戲直播市場研究報告》顯示,在2018年第2季度主要游戲直播APP月均活躍用戶數排行中,虎牙直播月均活躍用戶數為2285.5萬人,排行第一;斗魚直播月均活躍用戶數為1901.3萬人,排行第二;觸手直播月均活躍用戶數為1041.6萬人,排行第三。
作為國內人氣最高的王者榮耀直播平臺,觸手不僅培養了劍仙、藍煙、若月等知名主播,更是簽約了QG、XQ、RNGM、Hero久競四支KPL職業戰隊以及英凱、Gini等KPL官方解說,構建了業內最豐富的王者榮耀直播內容生態。Hero久競與QGhappy在今年相繼奪得了王者榮耀KPL春季賽冠軍與國際冠軍杯冠軍。
今年在鞏固王者榮耀直播優勢的同時,觸手也在全面發力《絕地求生:刺激戰場》、《第五人格》、《QQ飛車》、《明日之后》等熱門手游,不斷提升手游直播的廣度與深度。目前觸手已經培養了鯊魚呦、花花、航航的航、零之啟等一眾新生代人氣手游主播。針對《絕地求生》、《堡壘之夜》等熱門端游,觸手也在同步發力主播的培養以及直播的資源推廣,培養出了“毀滅”、“寶華是大叔‘“基文”等人氣實力主播,觸手的未來將致力于打造更全能型的游戲直播平臺。
今年6月觸手也推出了自主打造的CSSL超級聯賽,囊括了多款熱門手游,賽事獎金達百萬,成為游戲直播平臺打造移動電競賽事的標桿。
觸手新Slogan:觸手創造快樂時光
2018年觸手直播的品牌Slogan也由“手游直播開觸手”升級為“觸手創造快樂時光“,觸手CMO楊淑玉表示:“觸手的使命是創造快樂時光,我們也在不斷嘗試通過創新的方式帶給用戶更多快樂的可能性,闖關大會就是我們最新的一次嘗試,我們希望不斷通過這些嘗試來突破行業本身的天花板。“
觸手在今年9月推出了小游戲闖關直播節目“闖關大賽”,將直播與小游戲進行深度結合,與今年年初曾火爆一時的“直播答題”不同的是,觸手 “闖關大賽“的闖關內容不再是知識競猜答題而是選擇了更易操作上手、娛樂性更強的小游戲闖關,推動平臺的玩家除了在王者榮耀、刺激戰場等手游之外的小游戲領域也能發揮用武之地,通過自己的游戲競技實力去贏得獎勵。
游戲直播行業的第一階段的競爭已經結束,在直播下半場,騰訊主控的虎牙、斗魚、企鵝電競,以及騰訊外的觸手和熊貓,戰旗等將會繼續競合,下一階段的競爭或將更多來自行業本身的升級,從直播到實時互動娛樂等,將更加考驗直播平臺的創新能力以及內容的多元化。
放眼全球 攜手谷歌加速布局海外市場
游戲直播平臺的海外布局也已成為行業新的競爭點,在國內包括斗魚、虎牙、YY、獵豹等在積極布局游戲直播的海外發展,而對于觸手而言,和谷歌合作無疑是實現全球化的加速器。
目前觸手已經在印尼市場上線了自己的平臺 game.ly,目前平臺主播量已經過15萬。觸手CMO楊淑玉表示,“我們的發展速度很快,而且這個平臺還是觸手自己獨立完成的,并沒有使用Google 的資源。當然這也是我們一貫的發展習慣,我們希望在后幾個月通過自己的努力持續提高,等到規模再做大一些,我們會跟谷歌進行緊密的合作,通過 Google 強大的海外資源與影響力,觸手就可以向不僅僅是東南亞而是全球范圍進軍。
而與此同時,未來愛奇藝和觸手合作上有豐富的想象空間,在電競賽事、綜藝節目、影視劇等方面,雙方有很多互補的地方,電競元素會出現在很多年輕人喜歡的內容中,讓中國電競真正走向主流人群。