《生化危機(jī)3:重制版》即將在未來(lái)幾周內(nèi)推出,玩家們將有機(jī)會(huì)在浣熊市燃燒的廢墟里再次摸爬滾打,而在原版中已經(jīng)令玩家心有余悸的“追蹤者”也將出現(xiàn)在重制版中將玩家趕盡殺絕。最近幾周,卡普空一次又一次地談?wù)撔掳娴淖粉櫿邥?huì)有多么殘酷和可怕,他的實(shí)力和威懾力都將遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)去年的《生化危機(jī)2:重制版》的暴君“Mr.X”,當(dāng)然制作人提到了,這具可怕的生化武器并非無(wú)敵,也不是無(wú)法戰(zhàn)勝的。
在接受GamingBolt采訪時(shí),《生化危機(jī)3:重制版》制作人Peter Fabiano曾被問(wèn)及卡普空是如何在重制版中修改“追蹤者”的。Fabiano首先談到了追蹤者“完全升級(jí)”的視覺(jué)設(shè)計(jì),以及開(kāi)發(fā)者希望它如何適應(yīng)游戲的新基調(diào),然后他又表示,從游戲玩法的角度來(lái)看,追蹤者是非常敏捷的。
“首先,在視覺(jué)設(shè)計(jì)方面,藝術(shù)總監(jiān)Yonghee Cho希望讓其形象真正融入重新構(gòu)思之后的、更加逼真的浣熊市背景,也更符合其‘原型試作版’的設(shè)計(jì),”Fabiano表示:“在游戲玩法方面,我們希望追蹤者能夠給玩家這樣一種感覺(jué):即他們無(wú)時(shí)無(wú)刻不在這頭生物武器的追逐之下。他的動(dòng)作非常敏捷。”
然而,開(kāi)發(fā)者們也注意到這樣一個(gè)事實(shí),即一個(gè)永不停歇的敵人不僅會(huì)讓玩家感到精疲力盡,還可能會(huì)破壞游戲的平衡。因此,他們一直試圖在‘追蹤者的無(wú)情攻擊’和‘時(shí)不時(shí)給玩家一些喘息的空間’之間取得平衡。
Fabiano表示:“游戲節(jié)奏至關(guān)重要,我們努力在‘讓玩家感到焦慮’和‘給他們喘息的機(jī)會(huì)’之間取得平衡。”“追蹤者是一個(gè)強(qiáng)大的敵人,但對(duì)于像吉爾這樣技巧嫻熟的特別行動(dòng)隊(duì)員來(lái)說(shuō),他并不是完全無(wú)法戰(zhàn)勝的。”
《生化危機(jī)3:重制版》預(yù)計(jì)4月3日正式登陸PS4、Xbox One和PC平臺(tái)。