之前頑皮狗、id Software等公司的加班問(wèn)題被曝光,許多員工既無(wú)奈也很憤怒。近日《半條命:alyx》開發(fā)者Greg Coomer和James Benson在接受媒體GamesBeat采訪時(shí),也談到了Valve公司的加班問(wèn)題。
Benson表示Valve非常看重員工的家庭生活,公司試圖在工作與生活之間建立良好的平衡,以確保員工的家庭生活不會(huì)被工作緩慢地侵蝕損害。
Coomer也表示在Valve,加班并不是常態(tài)。他說(shuō):“在Valve,加班情況非常罕見(jiàn),在游戲開發(fā)接近尾聲時(shí),一小部分員工會(huì)選擇延長(zhǎng)工作時(shí)間,以確保開發(fā)順利結(jié)束。”但Valve的總體策略是確保員工不會(huì)過(guò)度工作,導(dǎo)致精疲力盡。
他表示作為Valve老員工,他很自豪。Valve不會(huì)用加班摧殘公司優(yōu)秀員工,讓他們整天疲憊不堪。如果他們工作太長(zhǎng)時(shí)間,并且看不到他們的家人,公司會(huì)感到很難過(guò)的。一般情況下,正常下班時(shí)公司便空無(wú)一人了。雖然有些人在游戲開發(fā)結(jié)尾時(shí)會(huì)自愿加班,但公司強(qiáng)迫員工加班的事情卻是沒(méi)有的。
由此可見(jiàn)Valve公司對(duì)待員工非常友善,加班并不是必須的,他們開發(fā)的游戲一樣屬于精品,希望其他公司能以Valve為榜樣!