1月5日,觸手樂FUN之夜暨2018年度盛典在杭州浙江大學體育館舉行,王者榮耀人氣戰隊Hero久競、XQ、QGHappy戰隊攜手mds丶劍仙、藍煙、若月、花花、蛙神等數近百位觸手人氣主播齊聚一堂,共同見證當晚榮耀時刻的誕生。而觀賞性十足的王者榮耀全明星表演賽與KPL官方解說Gini、英凱的搭檔主持,也讓盛典現場星光熠熠,看點十足。
觸手COO李強在盛典現場表示,在移動游戲的大潮下,觸手在2018年的發展進一步提速,更獲得了谷歌、愛奇藝的投資,在資本市場受到更多認可。在未來觸手將繼續通過新星主播的培養、扶持,與游戲廠商深度合作等舉措進一步強化平臺在手游直播領域的領先優勢,同時,觸手也將積極探索與谷歌、愛奇藝方的合作,發力移動電競產業與海外布局,為觸手注入更多優質內容與創新力。
圖:觸手COO李強
觸手樂FUN之夜星光熠熠 主播、戰隊收獲滿滿
盛典當晚首先進行了一場觀賞性十足的全明星王者榮耀對抗賽,由XQ、AT、XQ YANG、藍煙、塑夢、浪余心與由阮小渝、劍仙、若月、蛙神、QGhappy北詩分別組成兩支戰隊,進行了兩場精彩的比賽對抗,瞬間將現場的氣氛推向高潮。在表演賽后的紅毯環節,mds丶劍仙、藍煙、若月、花花等近百位人氣主播與王者榮耀戰隊XQ戰隊的AT、隨風、Ku、YANG、Hero久競的暮色、行星、QGhappy北詩、離落等十多位王者榮耀電競選手悉數盛裝出席,可謂是星光熠熠,現場可容納千人的體育館也座無虛席,眾多主播、戰隊選手的粉絲也來到現場為自己的偶像打Call。
觸手2018年度盛典現場即是樂FUN之夜也是榮耀之夜,年度盛典現場共為主播、戰隊頒發了26個大獎,經過一年努力的主播、戰隊選手在現場收獲滿滿。其中觸手年度男神、女神主播兩項大獎由“mds丶劍仙”與“小魔王皮皮椒”摘得;年度十佳主播則頒發給“mds丶劍仙”、藍煙、若月、蛙神、浪余心、航航的航、阮小渝Rxy、花花、閑云右京、波比哥呦十位人氣主播。
圖:mds丶劍仙、小魔王皮皮椒榮獲觸手年度男神、女神榮譽
年度最佳人氣戰隊則由XQ戰隊獲得,年度戰隊人氣隊員分別頒發給XQ、AT、Hero久誠、QG_fly、RNGM.虔誠、SDR酷阿休五位選手。
盛典現場還頒發了觸手2018年度盛典線上分區決選中四大分區的前八強主播的榮譽獎項,其中在觸手2018年度盛典王者榮耀主播分區,藍煙、XQ丶AT、mds丶劍仙三位人氣主播分獲冠亞季軍;在吃雞主播分區,冠亞季軍的榮譽分別由小魔王皮皮椒、花花、航航的航三位主播獲得;娛樂主播分區前三名主播為XI-袁夢影、志玲小姐姐、木小野;綜合主播分區,騷奇、林溪的電競夢呢、“姑、奶奶甜甜。”三位主播榮獲冠亞季軍的榮譽。
此外,年度元老主播、最佳視頻主、最佳解說、最具潛力、最具突破力等主播獎項也花落各家。今年在游戲市場表現突出的多個游戲廠商也在盛典收獲了榮譽。光子工作室群榮獲最佳人氣獎;《絕地求生:刺激戰場》獲得了年度最佳戰術競技類手游;《王者榮耀》獲得年度最佳MOBA競技類手游、《第五人格》獲得年度最熱新游、《迷你世界》獲得年度最佳沙盒類手游。
鞏固手游直播領先優勢 觸手加速海外市場布局
每一項獎項的頒發,是對主播、戰隊過去一年表現的充分肯定。而對于觸手在2018年的成績,觸手COO李強也在盛典現場進行了肯定。他對媒體表示,在2018年,觸手通過手游直播的多元化布局、發力移動電競賽事、推出游戲闖關大賽等一系列舉措,不論是用戶規模還是市場份額都得到了進一步提升,同時觸手在2018年接連獲得了來自谷歌、愛奇藝的投資,獲得了更多資本的認可,這在整個2018年對觸手團隊是一個很大的激勵。
在2018年觸手還實現了一個新的突破,在印尼市場上線了海外平臺game.ly李強在盛典現場透露,目前game.ly主播量已經突破了15萬,日活主播量超過達到1萬,觸手在海外市場的布局目前取得了不錯的進展,接下來觸手將與谷歌攜手探索更多海外市場的布局,觸手未來的目標不僅僅是東南亞而是全球范圍進軍。
2018年,中國電競產業實現了突破式發展,并收獲了眾多榮譽。在雅加達亞運會上,中國的王者榮耀AOV和英雄聯盟戰隊都取得了金牌,IG戰隊取得了英雄聯盟S8全球總決賽冠軍,越來越多的電競選手正在像體育運動員一樣,走出國門為國爭光。在觸手COO李強的講話中也提到了觸手的電競夢。
圖:XQ戰隊人氣選手AT
他表示,“觸手創立三年以來,正在為越來越多懷揣游戲夢想的年輕人提供一個舞臺,讓他們充分發揮自己的游戲才能,實現自己的人生理想,促進中國電競的發展一直是我自己和觸手的夢想,根據統計,觸手從成立以來已經為國內KPL電競聯賽輸送了17名電競選手、教練,覆蓋了超過10家電競俱樂部,我們在2018年也推出自制的移動電競聯賽CSSL以及高校電競練習生,希望通過打通電競產業的上下游,讓更多的年輕人能夠成為優秀的主播與電競選手。接下來觸手會繼續不遺余力的推動中國電競產業走向全民化、全球化,希望能看到更多我們中國的電競選手出現在國際賽場上,為國爭光。
根據中國音數協游戲工委近期發布的《2018年中國游戲產業報告》顯示,2018年中國游戲市場實際銷售收入達2144.4億元,同比增長5.3%,游戲用戶規模達6.26億人,同比增長7.3%,其中移動游戲市場實際銷售收入1339.6億元,同比增長15.4%,電子競技游戲市場實際銷售收入達834.4億元,同比增長14.2%,移動電子競技游戲收入首次超過客戶端電子競技游戲,占比達到55.4%。不管是移動游戲還是移動電競市場的增速都明顯高于整體游戲市場的增速,這樣的市場環境無疑將更有利于觸手的發展。
同時未來隨著觸手與谷歌、愛奇藝等平臺探索在電競綜藝、泛娛樂、海外布局等多方面的深入合作,觸手的未來將更具想象空間,也將走的更遠。