發行商微軟和開發者Mojang宣布,《我的世界:地下城》將于5月28日面向PlayStation 4, Xbox One, Switch和PC發行,
《我的世界:地下城》不同于原作《我的世界》,整個游戲不會搭載合成系統、建筑或者可以摧毀方塊的能力。反之,整個游戲專注于迷宮探索,玩家可以探索那些隨機生成且充滿怪物的地牢,并解決途中遇到的陷阱、謎題、尋找那些隱沒在地牢內的寶藏箱。本作也沒有設置任何職業系統,等同于游戲中的玩家可以隨意地使用任何武器或裝甲,而不受到角色職業的限制。這款游戲是由Mojang創意監督曼斯·歐森(Mans Olsen)提出并開發的游戲,使用虛幻引擎4運行。