作為下一代移動計算平臺以及5G賦能下重要的應用場景之一,XR的發展進程一直備受關注。本次“高朋滿座話未來”系列訪談,Qualcomm中國特邀國內外XR終端廠商高層與大家分享XR行業態勢,一起展望XR在5G時代的新機遇。
今天我們采訪到的是影創科技創始人兼董事長孫立。
1. 自2014年成立至今,影創科技已經在MR領域取得了非常多的成就,也發布了多款搭載Qualcomm驍龍平臺的MR產品,這其中您最滿意的是哪一個?影創今年有新品發布計劃嗎?是否可以稍微透露一些?
孫立:影創推出的每款MR眼鏡都是那個階段我最滿意的產品。現階段我最滿意的是我們去年推出的JIMO。JIMO搭載高通驍龍845移動VR平臺,使用可替換磁吸電池這一創造性設計,重量只有120g,在重量輕便性和舒適度上都做得非常出眾,這款產品的問世標志著MR進入高運算、超輕便一體機時代。
JIMO
今年,我們會在原有Action One的基礎上進行升級,推出業界領先水平的MR眼鏡Action II。這款產品將搭載高通驍龍XR2平臺,擁有強勁的性能,同時在交互上將采用影創自研多年的旗艦級別手勢識別算法,將擁有絕佳的完整手勢交互功能。
Action II
此外,我們還計劃發布一款XR Viewer。這款產品既能與影創搭載驍龍XR2平臺的自研主機連接使用,也可以與搭載高通驍龍855或865移動平臺的5G手機連接使用,滿足消費者、運營商、行業客戶多場景需求。
XR Viewer
2. 影創科技目前主要聚焦企業市場,相比于消費市場,您認為企業市場的機遇主要在哪里?是否有進軍消費市場的計劃嗎?
孫立:各行各業對MR技術的需求日益旺盛。我認為目前教育、工業、文旅這三塊是需求最大的,也是主要機遇所在。
首先是教育行業,特別是以強調實踐為主的培訓和職業教育市場,MR產品具有更高的適配性。影創自主研發的MR產品和技術已經進入國內數百所院校,核心產品MR眼鏡在教育領域訂單量突破4萬臺。同時,伴隨5G技術的快速發展,影創正攜手合作伙伴為中國數百所重點中學和知名高校分別打造5G+MR全息教室和創新性實驗室。此外,影創已經與近百所職業院校建立了“產學研基地”,并參與到1+X證書混合現實專業的教材的編寫與制定。
其次是工業領域。MR技術可以和現有的智能制造,特別是底層的物聯網基礎設施和數據管理平臺形成整合與聯動,提高工業生產效率、降低運營成本、優化產業結構。影創與上海二工大合作,建立智能制造工廠實驗室,共同開發OP40和OP10工序的混合現實應用系統。該系統把5G+MR與數字孿生技術結合起來,建立混合現實制造環境,通過數字化的方式來表現設備點檢、操作示教、CPS數據/結構可視化、運行狀況報警與故障診斷分析等智能制造核心階段。作為工業4.0時代和數字孿生技術的重要組成,隨著中國智能化發展,混合現實技術將在工業領域大展拳腳。
再次是文旅行業。MR豐富的展現與交互形式能夠極大拓展現有文旅產品的展示能力以及消費者的想象空間,以全新的互動體驗推動傳統文旅行業數字化轉型,提高文旅產業的規模和盈利空間。影創不僅與中國國家數字圖書館達成合作,在旗下圖書館、博物館等地落地,而且已經與成都市、重慶市等城市達成合作意向,將用MR技術推動當地文旅發展。2020年,影創MR技術將進入頤和園、中山陵、八達嶺等多個重點景區,實現MR+文旅的示范效應。
未來MR設備最有前景的必然是消費市場,我相信MR眼鏡一定會取代手機、電腦成為下一代通用計算平臺。我們今年年底計劃發布的XR Viewer就是針對消費市場推出的,大家可以期待一下。
3. 影創科技與Qualcomm攜手在江西南昌紅谷灘新區成立聯合創新中心,此次合作對影創科技及整個XR產業的發展有何前瞻意義?
孫立:江西南昌是世界VR產業大會的永久會址,也正舉全省之力打造世界級XR產業中心,出臺了一系列的促進XR產業發展的政策,因此我們選擇將聯合創新中心的地址放在南昌。
我們三方共同建設聯合創新中心是在XR領域戰略合作的重要組成部分,可以有效整合江西省、Qualcomm和影創科技各自在XR方面的技術創新優勢、產業聚集優勢、市場生態優勢,把聯合創新中心打造成全球一流的“XR創新與應用示范區”,共同推動全球XR產業發展。
目前影創在MR領域的出貨量位居國際領先水平,從全球視角來說,我們也已躋身世界一流混合現實獨角獸企業行列。我們將攜手南昌市政府和Qualcomm推出具備新一代世界級水準的MR眼鏡,同時我們也設立了一個三年實現50萬出貨量的目標。
4. 您認為5G時代的到來將給影創科技的5G+MR帶來哪些全新的市場機遇?
孫立:5G是MR智能眼鏡發展前所未有的機遇。由于5G高帶寬和低時延的特性,相當于為MR眼鏡開辟出一個具有超低時延的云端主機,把繁重的計算任務都遷移到云端完成,滿足MR眼鏡海量高精度渲染的算力需求。不僅內容可以被快速加載,而且機器的發熱和耗電問題也將得到有效緩解。尤其在全息社交/全息展會這類應用場景下,需要將人體進行3D重建或體量捕捉后,遠程進行近似于面對面的全息通信,5G的必要性顯而易見。相信在5G的加持下,影創MR技術能夠在更多場景中實現商用落地,讓用戶感受到MR技術的真正價值。
5. 年初突如其來的疫情給每個人的生活都帶來了很大影響,但是同時我們也看到了像XR這樣的前沿技術在特殊時期所能發揮的作用,想請孫總分享一下在此次抗疫過程中影創都做了什么?您認為此次疫情對XR產業有哪些影響?
孫立:我們將很多工作移到了線上,比如研發會議、各地區域公司的會議等,但這還不夠,因為現有主流的視頻會議形式無法很好地展現更多信息。我們研發了一個全新的基于MR的全息會議系統,就像《星球大戰》、《王牌特工》里那樣,在具備WiFi6和5G的XR設備上將有很棒的體驗,今年10月我們會發布這款產品。我們也將影創SDK開放給我們的合作伙伴,激勵他們開發更多基于混合現實的應用。
全息會議
從近期來看,后疫情時代,整個國內社會市場加快了對線上經濟的刺激,數字經濟將迎來大發展,其中有部分與XR十分相關,比如遠程教育、協同辦公、虛擬展覽、健身、娛樂、社交等。從長遠來看,XR產業將進一步降低經濟發展對實體的依賴,讓許多社會活動在線上進行成為可能,這會促使XR行業持續快速發展。