4月7日,《了不起的修仙模擬器》官方微博宣布,游戲總銷量已達到50萬套。該銷量統計為Steam及WeGame雙平臺累計銷量,至此《了不起的修仙模擬器》成為又一款跨越50萬大關的國產獨立游戲。
2019年1月11日《了不起的修仙模擬器》以EA/ET形式在Steam和WeGame雙平臺上架銷售,游戲初期口碑可謂兩極分化,在Steam的好評率低至45%,而在WeGame的推薦率更是不到40%。隨后游戲的銷量和評價逐步上升,如今在Steam的好評率已經達到80%,WeGame的推薦率更是突破80%以上。
通過游戲內容的不斷更新,《了不起的修仙模擬器》拯救了剛上架時幾乎崩盤的口碑。在2019年,《了不起的修仙模擬器》先后發布了上古之獸、征伐天下、紅塵眾生,3個年度更新版本。將上古神獸入侵、天下門派互相攻伐、陣法系統、門派擴張等一系列全新玩法加入到游戲之中。
而在即將發布的第4個年度更新版本妖族崛起中,全新的妖族修行玩法將會被加入到游戲之中。屆時玩家可以化身成不同的妖怪進行修行,根據官方微博已經放出的內容,可以扮演的妖怪包括兔子、貓、牛、烏龜、鷹等,并且兼具妖怪和人兩種形態。
同時在這個版本中游戲中,除了妖族修行,還將加入大量其他更新內容,包括重做整套UI的美術表現,以及重新設計新手模式來引導新人。
此外,官方還透露,游戲的英文版本正在內測之中,很快東西方修行界有望在游戲中交流飛升經驗,這或許又會成為一次中國傳統文化對外輸出的契機。
隨著新版本上線日期的日益臨近,《了不起的修仙模擬器》在50萬銷量的基礎上,能否再進一步,還留待時間來驗證。