今天的蘋果商店,出現的是一款我們熟悉的游戲《荒野亂斗》,Supercell旗下的游戲向來是蘋果推薦位的常客。而讓今天這場推薦顯得有些不尋常的是,《荒野亂斗》國服僅僅開啟了iOS預約,要等到一個多月后的6月9日才正式上線。
是什么魔力,讓一款游戲還未上線便讓蘋果以海量資源配合推廣?
作為Supercell旗下的第五款手游,荒野亂斗一經問世就備受關注,期間經歷的種種改動自不用贅述,其實早在18年12月,這款游戲便已經在海外高調上線。
如果你使用的是外服的 App Store,或是 Google Play 商店,理應能在排行榜上看到這款logo為黃色骷髏頭的游戲。為了慶祝 Supercell 新作的上架,蘋果甚至還在 App Store 上專門開設了一整排的推薦位,上面全都是《荒野亂斗》的宣傳圖。
上一次這種超規格的待遇,還要追述到2016年的《皇室戰爭》——而這同樣是Supercell旗下的知名手游,蘋果傾盡各國App Store首頁推薦,幾乎在應用商店任何位置,都能看到這款游戲的身影。
高規格的待遇對應的是超乎回報的表現,《皇室戰爭》在2017年的表現有目共睹,新作《荒野亂斗》也不負蘋果這番“禮遇”,自2018年年底《荒野亂斗》海外正式上線后便拿下了51個國家地區的App Store人氣榜首位排名,Google Play數據則是在47個國家地區拿下第一。上線3個月,全球營收超過1.5億美元,游戲下載超過了8000萬次。目前,荒野亂斗在全球已擁有超過3.5億玩家,取得了十分優異的成績。
而蘋果對《荒野亂斗》的支持還不止于此,在2019年的蘋果春季發布會上的App Store介紹環節,被當成范例在全世界觀眾前展示的游戲正是《荒野亂斗》
(沒錯,正是在下)
值得一提的是,這場發布會還出現了《皇室戰爭》的游戲玩法展示環節。如果你同時是果粉和這兩款游戲的玩家,想必當晚也會產生微妙的欣喜感。
兩年等待,《荒野亂斗》是否還是曾經那個少年?
回到《荒野亂斗》本身,游戲這兩日已經陸續在各大安卓渠道和蘋果商店開啟預約,至此,《荒野亂斗》才可以說終于和全球玩家見面了。這一天,國服玩家已經等了兩年。
這也導致游戲的預熱期無比漫長,在手游歷史上,還未有一款游戲從開發到全球問世耗費四五年的經歷。不過想想Supercell旗下游戲的生命周期,《部落沖突》在運營了八年后依然是手游付費榜上的常客,我們對《荒野亂斗》的市場表現理應有信心。
不過,玩家的口味也在變化,一個很明顯的趨勢是如今手游玩家對重度游戲的接受度在變高,讓他們重新嘗試一個節奏更快,但玩法更簡單的《荒野亂斗》,到底能堅持多久?這也在考驗 Supercell 的持續運營能力。
Supercell追求的不只是一款僅僅是“好玩”的游戲,而是一款能長期被玩家接受并喜愛的作品。如今的《荒野亂斗》能成功嗎?我們確實可以相信這種可能性。