倫敦時間4月27日,《人類一敗涂地》游戲的發行商Curve Digital和開發商No Brakes Games共同揭曉了《人類一敗涂地》第二屆全球創意工坊大賽的獲勝者,并宣布啟動第三屆的大賽,這項賽事旨在向全球才華橫溢的創作者發出號召,開啟新一輪游戲關卡創意設計!
自正式開放創意工坊支持,允許玩家向游戲添加自己制作的關卡、皮膚和大廳并上傳這些內容與全世界的玩家分享以來,《人類一敗涂地》的游戲社區一直在不斷涌現優質的用戶生成內容(UGC)。創作者們腦洞全開的創造力和巧奪天工的才華,著實讓人驚嘆不已。而最近這屆創意工坊大賽中,各個參賽關卡的質量也未令人失望。
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在圍繞第二屆全球創意工坊大賽主題篩選出高質量的關卡作品后,No Brakes Games、Curve Digital和d3t于4月27日宣布,由玩家PrinceS(Simon Isacsson Anders)創作的關卡——“高爾夫”,最終在比賽中突出重圍,斬獲頭魁,而PrinceS也成為最新一屆《人類一敗涂地》全球創意工坊大賽的優勝者,將獲得10000美元的獎勵。“高爾夫”關卡將在未來幾個月內被添加到《人類一敗涂地》PC和主機上的官方游戲中,成為正式的官圖呈現給大家。
玩家們將能在PrinceS創作的這個關卡中打高爾夫,但又并非大家所熟知的18洞。這一荒誕而富有創造性關卡的特色在于,可以將玩家從關卡的一側發射到另一側的巨型球桿以及設置了多重陷阱、奇特裝置,并要求玩家在恰當時機將微型高爾夫球擊入看似更小的球洞。自“高爾夫”關卡被上傳至創意工坊以來,已被下載了超過37000次。
在比賽復選階段,來自中國的玩家“激辣浪味仙☆”創造的關卡“浪味仙·極限巔峰:頂點”,以及玩家“大號象拔蚌”的關卡“豬豬冬季樂園”,都展現出了非凡的創意和實力。希望他們都可以再接再厲,不斷創造出更加驚人的作品。
為了讓大家進一步發揮創造力,有興趣的玩家可即刻參加新一屆《人類一敗涂地》全球創意工坊大賽——這項賽事已于今天正式公布!第三屆大賽將以“戶外時光”為主題,創作者最晚須于6月7日將其作品上傳至創意工坊并完成提交報名表,第三屆的優勝者最終將由Curve Digital、No Brakes Games和d3t共同評選。同樣,每一位優勝者都將獲得每人10000美元的獎勵,評選出的優勝關卡也將被一如既往地添加至所有《人類一敗涂地》所在的游戲平臺上。
玩家可以查看Steam上的游戲官方頁面,了解《人類一敗涂地》的更多信息以及該游戲的最新資訊。
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