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       2021520日,索尼在上海舉辦了一年一度的大型品牌活動——“Sony Expo 2021”全面展示電子、影視、音樂、游戲、動漫、教育等業(yè)務的發(fā)展現狀,以及持續(xù)創(chuàng)新為用戶傳遞感動的初心索尼公司高級副總裁、索尼中國董事長兼總裁高橋洋先生做主題演講,他回顧過去一年業(yè)績表現披露后疫情時代企業(yè)發(fā)展策略——開拓創(chuàng)意娛樂生態(tài)圈,打造傳遞感動價值鏈!

  

       在為期四天的活動中,索尼中國、索尼影視(中國)、索尼音樂(中國)、索尼互動娛樂(上海)有限公司安尼普(上海)文化藝術有限公司等索尼在華企業(yè)聯袂呈現由產品、技術、服務和內容打造的獨特娛樂體驗來自全國各地的索尼粉絲不但有機會零距離欣賞這一視聽娛樂盛宴,還可應邀參加索粉派對,與公司員工及企業(yè)高管暢敘索尼情懷。

 索尼集團的業(yè)績表現及發(fā)展戰(zhàn)略

       4月底索尼集團發(fā)布2020財年財報,創(chuàng)造了9,719億日元的營業(yè)利潤,再次刷新歷史記錄,凈利潤首次突破萬億日元大關六大主營業(yè)務均實現健康增長。高橋洋先生直言中國無疑是索尼各大市場中的亮點,我們克服了疫情帶來的諸多困難,抓住了新常態(tài)下的新機遇,創(chuàng)新產品策略、營銷策略,取得了銷售額與營業(yè)利潤雙增長!在新需求、新技術、新模式不斷催生,個性化主張引領社群娛樂的后疫情時代,索尼將致力于開拓創(chuàng)意娛樂生態(tài)圈,打造傳遞感動價值鏈

       索尼集團董事長、總裁CEO吉田憲一郎先生通過視頻表達了對中國索粉的珍視在高橋先生的有力領導下,索尼中國堅持踐行增加索尼粉絲的使命了解我們的粉絲,并向他們提供我們最好的產品、服務和內容,是我們更貼近人的企業(yè)方向的一個重要組成部分他還指出,中國作為強化索尼感動價值鏈的戰(zhàn)略市場具有巨大的潛力

       秉承用創(chuàng)意和科技的力量感動世界的企業(yè)宗旨,從影音產品、智能手機、行業(yè)解決方案,再到影視娛樂、音樂娛樂、游戲和動漫,索尼憑借不斷精進的黑科技創(chuàng)造引領行業(yè)發(fā)展的新產品,讓內容創(chuàng)造者獲得超越時空界限的全新表達方式,為廣大用戶締造出前所未有的娛樂體驗。同時,索尼豐富的娛樂內容流淌在社交娛樂生態(tài)圈中的每一個角落,讓每一個人成為自己娛樂生活的主角!

       高橋洋先生從產品技術、娛樂內容平臺服務三個方面全面闡述如何通過各項業(yè)務打造一條傳遞感動的索尼價值鏈以及如何在中國獨特的互聯網環(huán)境下拓展創(chuàng)意娛樂生態(tài)圈

 索尼的黑科技和產品

       在后疫情時代,人們之間的物理距離擴大,但對于現場感、融入感、互動式娛樂體驗的需求不降反升,比真實更真實地還原內容、創(chuàng)造性地重塑現場體驗愈加重要。無論是內容創(chuàng)作端還是欣賞端,索尼堅持基于3R技術,即真實(Reality實時(Real-time遠程(Remote,為創(chuàng)作者和用戶創(chuàng)造價值。

       連接人、感動人、支持人的索尼價值鏈中,索尼電視業(yè)務是構建消費者與創(chuàng)作者無縫溝通的重要橋梁之一。索尼電視擁有從鏡頭到客廳五十余年的全產業(yè)鏈技術優(yōu)勢今年推出的搭載首款XR認知芯片的BRAVIA XR電視系列新品,包括8K電視Z9JOLED電視A90J、液晶電視X95J8個系列26款機型,不僅將智能、畫質、音質提升至全新水平,還通過準確的用戶群體定位,為游戲玩家、視聽極客、家裝人群、母嬰健康等不同興趣人群奉上專屬視聽盛宴。

       真實沉浸的視聽體驗是索尼一貫的追求。索尼的音頻產品堅持高音質的基礎上推出降噪、運動、重低音等場景化應用體驗,打造隨時隨地、個性化的專屬聆聽感受。在發(fā)布會上,業(yè)界盛名的降噪耳機索尼WH-1000XM4再添靜謐白限定款,保持1000X系列一貫智能降噪和音質水準的同時,升級感官體驗

       后疫情時代,視頻創(chuàng)作迎來空前熱潮。作為數碼影像行業(yè)的領先品牌,索尼順勢推出一系列重磅產品:操作便捷、輕巧時尚的Vlog相機ZV-1,具備先進自動對焦系統和拍攝功能的全畫幅小“7”- Alpha 7C,為專業(yè)視頻用戶打造的視頻利器Alpha 7S III,以及“讓電影感觸手可及”的索尼電影攝影機FX6FX3。年初發(fā)布的微單旗艦Alpha 1,首次實現高分辨率、高速度和高視頻性能的強大組合,同時擁有5010萬像素,30/秒高速連拍性能和8K視頻拍攝性能,成為新聞體育和生態(tài)攝影的熱門機型。新發(fā)布的35mm F1.4, 50mm F1.2, 14mm F1.8 G大師鏡頭系列將索尼E鏡頭總數推升至64支,從而進一步滿足用戶的多樣拍攝需求,讓影像作品更加打動人心。

       一直以來,索尼都是專業(yè)廣播電視制作領域的先導,超高清化、智能化、遠程虛擬制作是行業(yè)技術升級的大方向。索尼的4K/8K/HDR超高清轉播技術、5G直播技術、IPlive技術等加持,無論工作人員是否在現場,都能以多角度的精彩素材,為觀眾真實、實時呈現生動的現場畫面。2021年央視春晚,首次使用索尼8K攝像機、XVS 切換臺及IP 系統,成功實踐了8K+5G, 8K/100P直播制作,讓億萬觀眾身臨其境般地感受到現場的震撼與華美2020中超賽季,在全程封閉賽程的挑戰(zhàn)下,索尼視頻助理裁判服務業(yè)務團隊,克服困難,圓滿完成服務工作。在中國,索尼已經累計為客戶交付了超過110臺轉播車,未來將繼續(xù)引領廣電行業(yè)的技術升級和創(chuàng)新,為感動內容的創(chuàng)作貢獻力量。

       Xperia智能手機是索尼黑科技的集大成者,尖端的圖像傳感技術、視聽技術、5G通信技術,甚至娛樂IP大作都能夠凝聚在Xperia智能手機當中。無論是攝影師、音樂發(fā)燒友、影視愛好者還是游戲玩家,Xperia都能為他們帶去出色的體驗。在中國大陸地區(qū)首發(fā)上市的Xperia 1 III搭載了索尼首款配備雙PD 傳感器的潛望式可變長焦鏡頭,以及4K HDR OLED 120Hz刷新率屏幕,在影像方面是與索尼Alpha微單相機工程師聯合設計,傳承源自Alpha微單系列的專業(yè)技術,讓手機攝影的專業(yè)度與儀式感兼?zhèn)洹?/span> 

       CMOS圖像傳感器是智能手機極為關鍵的一個部件。索尼的圖像傳感器在高像素、高感光、高動態(tài)范圍、高幀率、高速對焦、暗光下效果方面皆表現優(yōu)異。作為全球移動設備圖像傳感器的主要供貨商之一,索尼與國內頭部手機廠商一直保持緊密合作。此外,索尼還擁有3D立體拍攝中不可或缺的技術--飛行時間傳感技術,對提升視頻功能,以及應對VR AR等虛擬現實內容至關重要索尼也在積極布局自動駕駛、智能制造、安防監(jiān)控等多個工業(yè)領域。

       索尼積極擴展現實相關的顯示技術,從視覺效果、交互性、舒適度等層面提升人們的娛樂體驗。最新推出的空間現實顯示屏,在人眼感應傳感器微光透鏡實時渲染算法黑科技的加持下,可令用戶在裸眼狀態(tài)下欣賞到逼真、有生命力的3D效果,為設計師們提供更加靈動和自由的創(chuàng)意空間,也為作品與產品的展覽、展示提供更多可能性。

       索尼的產品和技術也能令教育過程變得趣味盎然。索尼國際教育自主開發(fā)的KOOV可編程教育機器人套件,通過多彩的模塊和電子配件,搭配覆蓋幼兒園至9年級的課程,讓孩子們能夠創(chuàng)造出各種造型的機器人,并通過編程讓它們動起來,激發(fā)孩子們的好奇心和創(chuàng)造力,充分培養(yǎng)它們的邏輯思維、跨學科解決問題以及團隊協作的能力。在Sony Expo 2021發(fā)布會上,高橋洋先生還介紹了承載著索尼黑科技、在國際上屢獲殊榮的機器人產品toio™,并透露索尼正計劃推出國行版,其獨具匠心的設計和玩法將為中國的索粉們帶來更多驚喜!!

 廣闊的娛樂業(yè)務版圖和豐富的創(chuàng)意娛樂內容

       索尼不僅擁有創(chuàng)造感動、傳遞感動的技術和產品,也是全球領先的影視、音樂、游戲和動漫內容的創(chuàng)作者之一索尼與全球的藝術家、創(chuàng)作社群緊密合作,制作了無數風靡全球的熱門作品

       索尼影視擁有蜘蛛俠勇敢者游戲黑衣人絕地戰(zhàn)警比得兔毒液眾多強勁IP《良醫(yī)》、《王冠》、《風騷律師》等優(yōu)秀劇集更是在全球圈粉無數屢獲國際獎項的口碑之作《困在時間里的父親》和爆笑解壓的合家歡電影《比得兔2:逃跑計劃》等也將和國內的觀眾見面!

       索尼作為全球最大音樂公司之一,也在不斷擴大版圖。索雅音樂版權公司于去年正式更名為索尼音樂發(fā)行公司,努力為全球的音樂創(chuàng)作者提供廣闊的事業(yè)平臺。在中國,索尼音樂持續(xù)挖掘、培養(yǎng)富有才華的華語音樂人,并支持他們走向國際音樂舞臺。

 索尼不斷開拓創(chuàng)意娛樂平臺的努力

       為開拓創(chuàng)意娛樂生態(tài)圈,索尼正在全球范圍內開展一系列戰(zhàn)略投資,擴大娛樂平臺合作。除了4億美元注資中國B站,索尼還以11.75億美元收購美國動漫公司Crunchyroll,以4.5億美元投資游戲開發(fā)與發(fā)行平臺公司Epic Games,以4.3億美元收購Kobalt音樂公司旗下的唱片音樂運營業(yè)務等。索尼希望通過這些舉措將精彩的娛樂內容傳遞給全球更多用戶,利用索尼累積的視聽、交互、虛擬制作、AI等技術優(yōu)化并重塑新一代在線娛樂體驗。

       安尼普(上海)文化有限公司成立已經兩年有余,深耕于動畫企劃制作,也涉獵音樂作品的企劃制作。在全球,除了內容授權,安尼普還圍繞著動畫IP進行手游研發(fā)、商品開發(fā)以及大型活動的組織、參與等多種形式的衍生企劃,此次Sony Expo上,安尼普上海重點展示了其高質量動畫作品與索尼技術相結合所帶來的創(chuàng)新型娛樂內容的體驗包括西野七瀨畢業(yè)展VR 體驗會、空間現實顯示技術呈現的《輝夜大小姐想讓我告白》3DCG影像、索尼音樂集團旗下虛擬聲優(yōu)偶像團體“22/7和歌手“LiSA的音樂與360臨場音效技術結合帶來的沉浸式聆聽效果。此外,命運/冠位指定(Fate/Grand Order)》手游的精彩內容也特別在此次EXPO展出,這款游戲由索尼重要的合作伙伴嗶哩嗶哩負責在中國運營,五年來收獲了許多Z世代玩家的喜愛,人氣頗高。

       2018年,索尼精選Hi-Res音樂推出流媒體音樂服務,成為中國大陸地區(qū)首家高解析度流媒體音樂服務平臺后,去年年底,又率先推出192kHz/24bit制式的流媒體音樂服務,實現品質升級。索尼精選長期與國內外百余家知名音樂廠牌及發(fā)行商合作,目前擁有超過10萬首線上Hi-Res高解析度曲庫,覆蓋古典、爵士、流行、影視游戲動漫原聲等豐富音樂類型。

       索尼PlayStation是全球最大的游戲平臺之一,坐擁龐大的游戲玩家社群。截至20213月底,PS4全球累計出貨已達11590萬臺,PS5已售780萬臺,PS PLUS會員達到4760萬人。索尼正致力于把PlayStation打造成一個沉浸式游戲平臺,加速創(chuàng)新發(fā)展,為全球游戲玩家提供優(yōu)質游戲體驗與服務。PlayStation2015年正式進入中國,在短短的六年時間里,已經初步建立了主機游戲完整的生態(tài)體系,從研發(fā)、市場、銷售、服務各個環(huán)節(jié)為中國用戶提供優(yōu)質的產品和服務并通過中國之星計劃等重點項目,積極培養(yǎng)國內開發(fā)團隊,為中國游戲產業(yè)長遠發(fā)展不斷做出貢獻。最新一代PlayStation平臺,PS5國行版于429日開啟預售,短短3分鐘內電商平臺的預售產品被搶購一空,515日產品正式發(fā)售以來,受到國內用戶廣泛的好評和喜愛。

       高橋洋先生最后總結到:從電子硬件、娛樂內容到服務平臺,索尼逐步搭建起創(chuàng)造感動、體驗感動、傳遞感動的價值鏈。在社交娛樂全面爆發(fā)的今天,索尼將在這條價值鏈上的每一個環(huán)節(jié)里深入到索粉的興趣社群當中去,傾聽索粉、服務索粉、感動索粉,他們奉獻索尼的獨特價值。

       索尼集團公司是世界上民用及專業(yè)視聽產品、游戲產品、通信產品、核心部件和信息技術等領域的先導之一。它在音樂、影視、互動娛樂以及在線業(yè)務方面的成就也使其成為全球領先的創(chuàng)意娛樂公司。公司在截止到2021年3月31日結束的2020財年,合并銷售額達89,994億日元。新聞單位如欲查詢更多資料,請聯絡:pr@sony.com.cn

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