最近國外玩家發現B社在美國達拉斯、奧斯汀以及加拿大蒙特利爾的工作室,可能正在使用虛幻4引擎開發游戲。此前B社的《上古卷軸5》、《輻射4》、《輻射76》都是采用B社自家的游戲引擎Creation Engine。
此前很多玩家抱怨B社的游戲畫面過時,這一定程度上和B社自家的游戲引擎Creation Engine有關。如果采用虛幻4引擎,B社的游戲畫面至少不會太落后。
但有國外玩家指出,B社已經確認他們的科幻RPG游戲《星空》仍然采用Creation Engine開發,只不過采用的是升級改良版,開發了新的動畫系統,會使用攝影測量技術。B社曾說過他們使用Creation Engine這是因為這個引擎可以讓他們開發游戲速度更快,更有效率。
對于Creation Engine引擎,也有玩家提供分析稱,該引擎相比虛幻4引擎有自身的優勢。當你在一個開放世界中有輻射AI,有你能撿起來和操作的所有小東西需要處理所有的小計算時,Creation Engine往往做地更出色。這并不是錢的問題,而是喜好問題。