10月22日,5G數字音樂產業峰會在成都舉行。本次峰會以“數智新聲——聽·見未來”為主題,將聚焦中國數字產業發展的新理念、新業態、新模式,發布一系列重量級行業產業發展計劃,推動數字音樂產業發展新技術、新應用、新舉措的交流與分享。
奔跑怪物本次受邀參與峰會,創始人&CEO高航出席活動現場。作為一家致力于電影音樂制作營銷的綜合傳媒公司,奔跑怪物一直以玩轉驚艷新鮮的國內影視音樂創意制作,提供影視音樂制作營銷整合服務為宗旨,旗下簽約多位國內外音樂制作人,匯集眾多唱片公司藝人資源,強大的音樂內容制作團隊和后期制作團隊,打造頂級音樂內容制作、推廣和發行平臺,專注高品質音樂內容生產。營銷推廣團隊生產另類娛樂內容,打通主流媒體渠道,積極研發新媒體創意營銷手段,玩轉個性電影音樂推廣營銷概念。
在峰會圓桌論壇的《數字音樂內容的創新化發展》環節,高航先生就如何把音樂內容的創新作為核心驅動,將數字音樂延伸至更廣闊的領域中進行分享。
高航先生結合以往經驗,將音樂內容的創新化發展趨勢歸納為兩點。第一點是吸取過往成功經驗,始終貫徹定制化制作。進入電影音樂營銷市場的5年來,從音樂角度合作的電影總票房超300億,創作出多首大家耳熟能詳的音樂作品,我們從中也慢慢吸取了一些經驗,成功的營銷案例,它的音樂風格與影片的內容調性的適配,歌曲之于影片的作用就是在對的時間、位置或情緒里出現,將影片想要表達的內容升華或加深印象,只有根據影片調性來定制音樂作品,確保二者是一致的,才能起到加成的效果。在我們很多合作當中,常說的一句話就是:“可能我真的沒有那么多能力幫你,但是我們的經驗會讓你在業務領域里面盡量少出錯。”
另外一點就是借鑒當下流行模式,把控宣發與營銷細節。當前市場網紅歌曲井噴,我們分析了它爆火的背后原因,發現它用在宣發和推廣的花費可能要比制作歌曲的費用高出幾百倍,這與傳統制作公司的觀念是恰恰相反的,但這就是短視頻時代的產物,是當下的潮流與趨勢,我們要學習的是他們善用宣發途徑和渠道的當代互聯網模式。為了應對影視音樂的發展,我們也在探尋一種的新的模式,同時我們也相信音樂內容創新在不同領域中碰撞出的火花,會激發數字音樂產業新的活力。