Switch的PC模擬器Yuzu最近取得了重大開發進展,不到一個月以前,模擬器的虛擬內存管理系統經過重寫,將內存占用減少了一半。現在,Yuzu團隊宣布他們已經成功支持多核CPU。
這個重大突破的內部攻堅項目代號是“Prometheus - 普羅米修斯”。主要的重做內容包括:
內核規劃、啟動管理、CPU管理。
普羅米修斯的目標是確保模擬器和運行表現和Switch主機移植,匹配Switch原本的操作系統代碼,作為副產物,支持多核CPU。
此前Yuzu模擬器在兩個線程的時候運行最高效,一個線程對應CPU,一個線程對應GPU。本次支持多核心以后,模擬器將使用6個線程,其中CPU占4個,計時器占1個,GPU占1個。值得指出的是,第四個CPU核心很少調用,所以有效利用的是5個線程。
本次改進并不會對所有游戲產生顯著影響,《超級馬里奧奧德賽》基本上就只用一個核心,所以看不出變化。而《火焰紋章:風花雪月》和《異界鎖鏈》則可以獲得顯著提升。
開發者提醒目前發現了兩個問題,第一個是內存占用猛增,不同的游戲會增加100M到3G不等的內存占用,目前他們正在修復。另外在使用多個核心的時候游戲音效可能會滯后。遇到這個問題的用戶應該打開“audio stretching”選項。