自從2019年1月開始《銀河戰士Prime4》的開發工作從外部由任天堂回收,重新交給Retro工作室開發之后,負責系列最新作的Retro工作室一直在不斷擴張開發團隊的規模。最近,他們又招募到了兩名業界大咖,負責《銀河戰士Prime4》中視覺特效相關內容。
Retro工作室已經聘請到了曾參與開發光環、戰地等知名射擊系列游戲作品的開發人員。這次加入Retro工作室的是Adad Morales和Bryan Erck,前者曾參與過《戰地:硬仗》和EA被取消開發的星球大戰游戲,他在Retro工作室的新職位是視覺特效主管;后者曾參與《古墓麗影:暗影》,并在Gearbox就職超過12年,新職位是Retro工作室的資深視覺特效美術師。
視覺特效方面的工作崗位主要負責游戲中爆炸、火焰、煙霧、特技及武器攻擊效果的呈現。相信有以上兩位資深開發者的加盟,《銀河戰士Prime4》的特效能夠達到一線水準。
目前Switch獨占的《銀河戰士Prime4》尚未確定具體發售日期。