《蔑視》游戲總監Ljubomir Peklar認為盡管所有人都在討論次世代主機搭載的SSD,但相比本世代,次世代主機最大的不同在于各自主機內置的CPU。
“我們不想將《蔑視》帶到本世代主機上,因為我們想讓我們的游戲達到60fps。如果沒有巨大的妥協,這款游戲在本世代主機達到60fps幾乎是不可能的。次世代主要是響應,流暢度以及更更少的時間浪費。這些功能的問題在于它們很難在視頻或截圖中讓玩家看到。
每個人都在吹捧SSD非常關鍵,是的,SSD的確能在加載和傳送素材上提供大量的幫助,但是當前這一代主機出現創作問題的罪魁禍首是CPU。所以這才是次世代主機和本世代主機最大的不同。”
隨后他又補充說:“次世代主機讓事情變得更加容易,那是因為你不再必須做那么多的吃力不討好的工作,你只需要專注于美術就行了。”