據外媒vg247報道,《刺客信條:英靈殿》將加入“外交”玩法。在接受外媒Kotaku采訪時,《刺客信條:英靈殿》的創意總監Ashraf Ismail提供了關于游戲任務的新細節,他表示這些任務會讓玩家用“非暴力”的手段解決問題。
Ashraf Ismail稱《刺客信條:英靈殿》的體系將會截然不同,這很大程度上是因為引入了定居點,這些定居點建立的目的是為了和平,建立聯盟將是游戲的關鍵。他表示:“當你踏進游戲世界之后,無論你想追求什么,都會被卷入到政治當中。在旅行途中我們會給玩家提供選擇,這意味著有時你可以通過談判來解決問題。”
Ashraf Ismail表示:“這段時期的侵略歷史將是整個旅行的關鍵部分,維京人將登陸英格蘭并與當地人共同生活。雖然他們曾爆發過非常殘酷的戰爭,但他們會選擇適應當地人的生活方式。一些歷史學家甚至會說,這也是為什么維京人在一段時期失去了自己的生活方式和文化,因為他們選擇了適應他人,而不是強行同化別人,我們在游戲中也在一定程度上探索了這方面。”
Ashraf Ismail認為《刺客信條:英靈殿》仍然會有很多戰斗,玩家也將面對很多敵人,他稱:“我會說這依然是一款《刺客信條》游戲,這一作的主題是圍繞維京人的,有些時候根本沒有談判,你將面臨非常多的戰斗和敵人。”
《刺客信條:英靈殿》將于2020年底發售,并將登陸PC/X1/PS4/XSX/PS5平臺,敬請期待。